Le retour des 8 bits ?

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Apr 02, 2023

Le retour des 8 bits ?

Dans cet article, je vais explorer l'idée que l'ordinateur domestique 8 bits n'est pas

Dans cet article, je vais explorer l'idée que l'ordinateur domestique 8 bits avait non seulement beaucoup à offrir aux premiers humains préhistoriques de 1985, mais qu'il pourrait aussi avoir une place dans le monde moderne ; peut-être y a-t-il quelque chose que nous pouvons en tirer. Après avoir identifié les éléments louables et valables de cette classe de machines, je vais faire quelques suggestions vers un schéma qui incarnerait ces caractéristiques sous la forme d'une machine qui aurait sa place dans le monde moderne.

Introduction

Je qualifierais le type d'ordinateurs de bureau modernes que les gens utilisent pour exécuter des systèmes d'exploitation tels que Windows et MacOS de machines de classe «poste de travail». Comme beaucoup de ma génération, j'ai fait mes armes en informatique à une époque antérieure et sur une génération d'ordinateurs antérieure.

Dans la chaîne évolutive, le micro-ordinateur 8 bits se situe après l'ordinateur central de la taille d'une maison et le mini-ordinateur abordable qui coûte plus cher qu'une voiture et avant l'ère actuelle des postes de travail matériels bon marché et de base. Pour utiliser davantage l'analogie évolutive, en tant que chaînon, le micro-ordinateur est un chaînon manquant ; tel un astucieux primate précurseur de l'être humain moderne, il a à la fois permis le développement et contribué à définir la nature de son successeur. À son tour, ce successeur, ayant une plus grande adéquation avec son environnement, a remplacé son ancêtre, l'ayant rendu hors de propos.

J'évoquais l'évolution et je pense que la comparaison entre l'évolution du vivant et les tendances du marché de l'informatique est raisonnable. Lorsqu'une nouvelle idée entre sur la scène informatique, elle doit trouver sa place – elle doit réussir le test d'adaptation à son environnement – ​​ou elle meurt rapidement. Il y a un aspect triste à ce processus, car une créature, ou un ordinateur, qui a déjà réussi est tué dès que quelque chose de plus réussi arrive.

L'autre chose qui provoque la mort d'une espèce d'être vivant est l'évolution de l'environnement dans lequel elle lutte pour sa survie. Lorsque tous les arbres meurent ou sont épuisés, la créature dotée d'une faculté d'escalade spécialement adaptée devient moins viable que la créature similaire qui n'avait pas besoin de grimper aux arbres.

Dans cet article, je vais explorer l'idée que l'ordinateur domestique 8 bits avait non seulement beaucoup à offrir aux premiers humains préhistoriques de 1985, mais qu'il pourrait aussi avoir une place dans le monde moderne ; peut-être y a-t-il quelque chose que nous pouvons en tirer. Après avoir identifié les éléments louables et valables de cette classe de machines, je vais faire quelques suggestions vers un schéma qui incarnerait ces caractéristiques sous la forme d'une machine qui aurait sa place dans le monde moderne.

Le micro-ordinateur : qu'est-ce qu'il avait de bien ?

Raisons du déclin du micro

Le fait est que, comme le micro domestique 8 bits était autrefois une classe d'ordinateurs commercialement prospère, il devait avoir des qualités intéressantes. Pourtant, au-delà de quelques collectionneurs "enthousiastes", rares sont ceux qui exploitent ou possèdent encore cette catégorie de machines. Le micro-ordinateur a fait la transition d'être populaire à être une rareté de collectionneurs dans un laps de temps relativement court et ce changement de fortune doit avoir eu une cause.

J'attribuerais le déclin du micro-ordinateur à deux causes :

Tout d'abord, de meilleures machines sont arrivées. Après l'ère 8 bits, est venue l'ère 16 bits. Les ordinateurs domestiques 16 bits tels que le Commodore Amiga et les premiers PC occupent également un maillon désormais éteint dans la chaîne de l'évolution. Une différence entre les deux époques deviendrait évidente si jamais vous deviez vous asseoir avec un micro 8 bits et une boîte pleine de bandes ; vous pourriez trouver intéressant de jouer avec. En revanche, un Mac 16 bits ou un PC 16 bits ne sera tout simplement pas aussi intéressant à jouer et c'est parce qu'il s'agit simplement d'une version réduite des machines qui l'ont remplacé. Pour prouver ce point, je soumets que vous pourriez être en mesure de vendre ou de donner presque n'importe quel ordinateur 8 bits, alors qu'en revanche, une machine 16 bits typique est condamnée dès sa découverte dans un grenier ; une fois découvert, son prochain arrêt est le destin que tout équipement de haute technologie redoute le plus : la mise en décharge.

La deuxième cause de son extinction était liée au fitness : le monde dans lequel un ordinateur doit survivre a changé depuis l'apogée du micro 8 bits. De nos jours, pour qu'un ordinateur ait sa place dans une maison, il doit fournir des fonctionnalités telles qu'un système d'exploitation graphique avec multi-tâches, capacités multimédias et connectivité réseau.

En plus de ces fonctionnalités de base, l'utilisateur d'ordinateur contemporain s'attend à travailler dans une interface utilisateur uniforme. Certaines tentatives ont été faites pour rétro-implémenter les fonctionnalités de l'interface graphique des systèmes d'exploitation ultérieurs sur les machines 8 bits, mais en général, un micro-ordinateur typique offrait un programme chargé à la fois, et chaque programme aurait sa propre vision unique de la façon dont une interface utilisateur devrait travail.

À quoi cela ressemblerait-il d'essayer de passer une journée type avec une machine 8 bits ?

Bien que le micro 8 bits ait pu avoir des fonctionnalités méritoires à son époque, alors que je suis assis ici maintenant, je ne me trouve pas à vouloir échanger ma boîte Ubuntu contre mon ancien BBC Micro. De la même manière, si une personne sans beaucoup d'argent et qui voulait un ordinateur me demandait conseil, j'essaierais de l'installer avec un PC qui avait quelques générations de retard. Ces machines peuvent souvent être obtenues gratuitement ou à très bon marché. Je n'installerais certainement pas une telle personne avec une vieille machine 8 bits.

Facilité d'utilisation : le message "Tu n'aurais pas dû cliquer dessus !" facteur

L'idée qu'un ordinateur domestique 8 bits offrait une plus grande "facilité d'utilisation" qu'un poste de travail de bureau équipé d'une interface graphique moderne pourrait, à première vue, sembler contre-intuitive. Si vous avez déjà enseigné à une personne qui n'a pas beaucoup d'expérience avec les ordinateurs, il peut être difficile d'expliquer des concepts tels que les lettres de lecteur, les dossiers, les pilotes matériels, la gestion des fenêtres qui se chevauchent et l'installation de logiciels. De tels obstacles peuvent être particulièrement frustrants dans le cas d'une personne qui voulait simplement « écrire une lettre » ou « envoyer un e-mail » à un proche.

Comparez cela à l'expérience d'une personne utilisant un micro-ordinateur 8 bits : sur une telle machine, le lancement d'un programme peut consister à allumer la machine avec la cartouche appropriée insérée ou à appuyer sur une combinaison de touches avec la bonne bande logicielle dans le lecteur de bande. .

L'enregistrement du document actuel peut être effectué avec une séquence telle que :

Un tel logiciel ne serait pas aussi flexible que son équivalent moderne et ne conviendrait pas à la plupart des utilisateurs expérimentés, mais pour la personne qui n'est pas particulièrement intéressée par les ordinateurs et qui souhaite simplement accomplir une tâche telle que "écrire une lettre", il pourrait semblent plus simples.

Il convient également de noter que la complexité avait commencé à s'infiltrer dans l'ère 16 bits des ordinateurs personnels. L'enfant typique de dix ans d'aujourd'hui est tout aussi familier avec le fonctionnement d'une souris qu'il le serait avec un ballon de football, mais à la fin des années 80, une interface graphique aurait pu sembler un peu intimidante par rapport à "appuyez sur F4 pour enregistrer".

Les applications graphiques modernes comportent des raccourcis clavier, mais il est difficile d'expliquer à la personne qui s'est souvenue de la bonne combinaison de touches pour "enregistrer le document" que, malheureusement, elle a cliqué sur la souris au mauvais endroit et que l'application de traitement de texte a perdu le focus. De plus, en conséquence, ils ont involontairement gâché les choses en utilisant ces combinaisons de touches dans la mauvaise fenêtre.

« Oh, et au fait », ajoutez-vous, « ce morceau qui disait : « Cliquez ici pour obtenir des informations importantes sur votre prêt hypothécaire ! », vous n'auriez pas dû cliquer dessus. »

Ce n'est pas seulement l'utilisation quotidienne des applications qui souffre de cette inflation insidieuse de la complexité. La maintenance d'un système informatique présente un cycle constant de petits ratés, même pour l'utilisateur expert. Ces hoquets sont, malheureusement, déconcertants et insurmontables pour les non avertis en informatique.

Sûrement, la plupart des gens qui lisent ceci ont été dans la position d'essayer de remettre en marche l'ancienne boîte Windows 98 de quelqu'un d'autre ? Dans une telle situation, la personne que vous essayez d'aider ne peut s'empêcher de ne pas avoir l'air impressionnée lorsque vous lui dites que "pour une raison quelconque, un pilote semble être corrompu" et qu'"il ne semble tout simplement pas vouloir accepter les pilotes appropriés et plante au démarrage sans raison apparente. Qui ne se sent pas complètement idiot lorsqu'il dit à une telle personne que vous allez devoir réinstaller parce que c'est plus rapide que d'essayer de retrouver la moindre incohérence obscure à l'origine du problème ? "Oh, au fait", vous ajoutez, timidement, "vous perdrez beaucoup de paramètres et il me faudra environ une heure et demie pour retrouver tous les pilotes de tout votre matériel".

Des choses comme ça ne se sont tout simplement pas produites sur un vieux Spectrum 48k. Vous l'allumez, insérez la cassette, appuyez sur une combinaison de touches et appuyez sur lecture.

Cela met en évidence une différence importante entre l'ère 8 bits et l'ère actuelle. Les machines modernes ont évolué à un niveau de complexité qui les a poussées, au-delà d'être un système principalement déterministe, à un niveau auquel même un expert peut être surpris par le résultat de ses actions.

Faible coût d'entrée

Lors de leur première vague, les ordinateurs personnels 8 bits étaient, pour beaucoup, représentatifs du seul jeu en ville ; c'était le seul matériel informatique à usage général que l'individu moyen pouvait se permettre. Cependant, après cette époque, il y a eu une période au cours de laquelle le micro 8 bits a continué à prospérer aux côtés de la nouvelle vague plus flashy d'ordinateurs 16 bits. Cela était en grande partie dû au coût. Une catégorie de personnes qui ne pouvaient tout simplement pas se permettre de dépenser beaucoup pour un nouvel ordinateur aurait peut-être pu acheter et alimenter un vieil ordinateur 8 bits.

Le modèle auquel la plupart des fabricants de machines 8 bits ont adhéré consistait à créer une machine standard de base et à s'en tenir à cette spécification tout au long de la durée de vie du produit. Des modules complémentaires étaient disponibles pour le micro 8 bits, mais il n'y avait pas de véritable cycle de mise à niveau en tant que tel. Quelques années après l'achat de la machine, on s'attendrait toujours à avoir accès au dernier logiciel. Parfois, un éditeur de logiciels tenterait d'imposer une exigence de mémoire supplémentaire au-delà de celle d'une machine d'entrée de gamme de base, mais en général, les utilisateurs eux-mêmes seraient réticents à de telles tentatives.

Fiabilité du logiciel et du matériel

Les mises à jour du système d'exploitation lui-même seraient rares. Le système d'exploitation de la plupart des micros était incorruptible car il résidait dans la ROM de la machine.

Le matériel lui-même posséderait généralement une robustesse grâce au mérite de sa simplicité. En ouvrant le boîtier d'une machine 8 bits typique, attendez-vous à trouver une seule carte mère avec des puces et d'autres composants soudés dessus, quelques connecteurs pour divers ports d'extension et un câble ruban reliant le clavier. De plus, afin de garder la machine simple, de nombreuses machines de cette classe comportaient une alimentation électrique interne. Pas de ventilateurs. Aucune pièce mobile.

Une telle machine serait généralement bon marché mais pas aussi fragile qu'un PC. Déposez une telle machine dans les escaliers et il y a de fortes chances qu'elle fonctionne toujours. Les concepteurs de ces machines savaient qu'elles pouvaient être rangées sous le lit d'un adolescent jusqu'à ce qu'elles soient mises en action. Il devait être aussi robuste que les autres possessions d'un adolescent.

L'attente de l'utilisateur d'une telle machine serait que la machine puisse être prête à l'emploi environ cinq secondes après sa mise sous tension. Pas de chauffeurs. Aucune mise à jour. Pas de conflits.

Autres caractéristiques

Parmi les autres qualités admirables des machines 8 bits, citons :

Une proposition : Le micro-ordinateur moderne – le Neomicro

Les objectifs de conception

A ce stade, j'espère avoir établi deux points :

Cela pose la question : comment accéder aux mérites du micro-ordinateur sans souffrir de ses défauts ?

Je propose que certains des objectifs conceptuels du micro-ordinateur pourraient être réapprochés avec l'application de la technologie moderne. Une nouvelle machine pourrait être créée qui incarnerait certaines des qualités admirables du micro-ordinateur classique tout en contournant certaines de ses lacunes. Nous appellerons cette conception, le Neomicro.

À ce stade, il devrait être évident que le « néo-micro-ordinateur » conceptuel ne peut pas incarner pleinement les avantages à la fois du micro-ordinateur classique et de la station de travail contemporaine, car l'intention derrière les deux classes de machines est en conflit l'une avec l'autre. Le poste de travail moderne est conçu pour être une machine à usage général qui peut être adaptée à presque n'importe quel type de tâche informatique et il est impossible de prendre en charge ce niveau d'adaptabilité sans une augmentation concomitante du niveau de complexité.

Le Neomicro doit être un ordinateur à usage occasionnel avec de faibles barrières d'accès. Les barrières à l'accès sont réduites dans ce cas grâce à une combinaison de faible coût total de possession et de simplicité d'exploitation. D'une certaine manière, cette limitation - d'une philosophie de conception singulière - est une bénédiction car elle libère la conception d'un besoin de concurrencer la machine de la classe station de travail. C'est un soulagement car il serait impossible de créer une machine qui soit à la fois moins chère, moins complexe dans son fonctionnement et pourtant aussi puissante qu'une station de travail moderne.

Voici les objectifs de conception du projet :

Fiabilité des logiciels et du matériel

Cela pourrait être réalisé avec un système d'exploitation fixe et une suite d'applications fixe. La fiabilité du matériel pourrait être augmentée grâce à des décisions de simplification et de conception qui évitent l'utilisation de pièces mobiles.

Facilité d'utilisation pour les non-experts

De quelles fonctionnalités les utilisateurs ont-ils besoin pour un « ordinateur simple » ? Quelles fonctionnalités ne sont pas nécessaires ?

Faible coût d'entrée et de maintenance

Encore une fois, cela peut être réalisé en supprimant le matériel de base.

Démarrage et arrêt rapides

Il est difficile de voir comment un ordinateur à usage général pourrait avoir le genre de démarrage presque instantané qui était la norme pour un micro-ordinateur 8 bits. Les PDA gèrent cela, mais c'est parce qu'ils ne s'arrêtent jamais vraiment. En utilisation typique, ils s'endorment simplement lorsqu'ils ne sont pas utilisés. Faire fonctionner notre micro-projet moderne de cette manière impose un certain nombre de restrictions compliquées à la fois sur les modèles d'utilisation attendus et sur la conception matérielle de la machine. Rendre le démarrage simplement "rapide" par rapport à un poste de travail typique est un compromis nécessaire.

La machine elle-même – partie 1 – le matériel

En spécifiant la machine, commençons par l'extérieur et progressons vers :

Le facteur de forme

Le facteur de forme du Neomicro est inspiré du facteur de forme classique des micro-ordinateurs ; la conception "une boîte" est idéale pour nos besoins. Un clavier détachable ne ferait qu'ajouter à la difficulté de configuration sans avantages évidents. L'écrivain professionnel ou l'employé de bureau qui a besoin d'un clavier standard de taille normale ne fait pas partie du marché visé pour le néo micro ; un tel utilisateur serait mieux servi avec un poste de travail de bureau standard.

Toute diminution du nombre de composants est un avantage sur une machine de ce type. N'oubliez pas qu'il s'agit d'un ordinateur conçu pour l'utilisateur occasionnel, il peut être rangé sous le canapé lorsqu'il n'est pas utilisé.

Pour aller plus loin dans ce concept, je spécifierai un mini joystick de style ordinateur portable intégré au milieu du clavier. Un graphiste ou un expert en PAO peut avoir besoin d'une souris appropriée, mais encore une fois, il ne fait pas partie du public visé par cette machine. Le long du haut du clavier de l'ordinateur, une rangée de touches de fonction dédiées, similaires aux touches multimédias de certains claviers ou aux touches d'applications dédiées d'un PDA.

Bien qu'il ne s'agisse pas d'un ordinateur modulaire, il disposera d'une capacité d'extension/de connectivité. Ces ports d'extension sont placés à l'arrière de la machine.

Matériel interne

Un processeur rapide n'est pas une nécessité pour le type d'applications que le Neomicro est conçu pour exécuter. Un processeur ARM fonctionnant à 400Mhz serait suffisant pour notre application. Un tel processeur peut être associé à un jeu de puces graphiques qui propose un décodage matériel de MPEG et certaines conceptions ARM sont en fait livrées avec une telle fonctionnalité intégrée au processeur. Pour nos besoins, au-delà d'un processeur de 400 MHz pour augmenter la vitesse du processeur, nous gagnons moins que l'ajout d'un décodage matériel MPEG dédié.

Ces puces ARM prennent également en charge le fonctionnement sans ventilateur, ce qui est une autre victoire de conception.

64 ou 128 Mo de RAM du système principal devraient suffire pour cet ordinateur. Cela peut ne pas sembler beaucoup, mais en faisant un choix judicieux de gestionnaire de fenêtres et de logiciels, il est possible de construire une machine utilisable basée sur Linux avec 128 Mo de RAM. Une telle machine serait toujours une machine à usage général et exagérée pour ce projet.

Stockage

Nous donnerons à la machine 1 Mo de mémoire flash interne. Celui-ci contient le système d'exploitation et une petite quantité d'espace de stockage utilisateur. De plus, la machine comportera une paire de fentes pour cartes mémoire. Cela fournit un espace de stockage supplémentaire à l'utilisateur, tout en permettant à l'utilisateur de rendre ses données portables.

Le deuxième emplacement pour carte mémoire augmente la connectivité du Neomicro. Comme je le préciserai dans un instant, la gestion des photos numériques est une autre application possible pour le Neomicro.

Le Neomicro ne comportera pas de lecteur optique. Cela permet d'économiser de l'argent et une certaine complexité mécanique. Les lecteurs optiques entrent également en conflit avec l'objectif de conception "sans pièces mobiles". Certains pourraient soutenir que l'utilité d'être capable de fonctionner comme un lecteur DVD serait une marque en faveur du Neomicro, mais il convient de noter que la capacité de lecture de DVD ne serait pas très utile si la machine n'avait pas de télécommande. En bref, comme les lecteurs de DVD autonomes sont de toute façon si bon marché, le coût de conception de l'ajout d'un lecteur optique interne est supérieur à l'avantage pour l'utilité.

Connectivité

Cette machine n'est pas une machine à usage général ; par conséquent, nous incluons le type de connectivité qui sera presque certainement utilisé plutôt que le type de connectivité qui ne sera probablement pas utilisé.

Le port USB situé à l'arrière de la machine sert à connecter des périphériques tels qu'un appareil photo numérique.

Contrairement à un micro-ordinateur classique, nous n'avons pas besoin d'une fente de sortie RF qui relie la prise d'antenne à l'arrière de l'ordinateur car la plupart des téléviseurs actuels ont au moins une entrée vidéo composite.

La machine elle-même – partie 2 – le logiciel

Les exigences logicielles de ce projet peuvent être divisées en deux parties : la suite d'applications et le système d'exploitation. Pour nos besoins, un système d'exploitation peut être subdivisé en deux parties : le système d'exploitation de base et le frontal. Pour ce projet, l'utilisateur ne doit pas connaître le niveau de base du système d'exploitation.

Pour assurer une utilisation maximale des ressources financières, la chose intelligente à faire sur un projet de ce type est d'utiliser les logiciels existants. Ce principe s'applique aux logiciels de niveau système et d'application.

Avant de spécifier l'interface utilisateur ou cette suite d'applications, nous devons déterminer quelles sont les exigences réelles de l'application de cette machine. En d'autres termes, à quoi serviront les gens avec cet ordinateur ?

Voici quelques idées d'applications :

Le système d'exploitation - l'interface graphique

Nous allons commencer par le haut, la partie du système d'exploitation avec laquelle les utilisateurs vont interagir.

Au cours des 20 dernières années environ, la « métaphore du bureau » a été la force conceptuelle dominante dans la conception de l'interface utilisateur. Malheureusement, comme indiqué ci-dessus, les utilisateurs d'ordinateurs novices trouvent de nombreux aspects de l'interface graphique typique déroutants.

Et ce ne sont pas seulement les utilisateurs novices en informatique. Le PDA est un appareil technologique qui a dû évoluer de manière à maximiser son utilité. Lorsque l'on est au téléphone avec un collègue, qui a besoin d'informations de contact ou d'horaire, on n'a pas envie de démarrer, de trouver l'application appropriée dans un menu, de la charger puis de maximiser sa fenêtre. Lorsque vous utilisez un PDA, il vous suffit d'appuyer sur le bouton de l'application Contacts ou Agenda et d'avoir instantanément accès à ces informations.

Je pense que c'est un point que Palm a compris assez tôt avec sa gamme de PDA : ils se sont posé la question : « De quelles applications nos clients ont-ils besoin ? et 'quelles informations doivent-ils être présentés avec chaque application?'. Avec un tel PDA, plutôt que de passer quelques minutes à déterrer les informations requises, on s'attend à avoir les informations en quelques secondes.

Il devrait être évident, à ce stade, que, en termes de concept, le PDA et le Neomicro ont beaucoup en commun. Ils offrent tous deux à l'utilisateur une approche similaire : une interface spécialisée optimisée pour exécuter quelques applications clés. Après avoir identifié l'exigence de conception imposée par l'utilisation prévue du Neomicro, je pense que nous pouvons nous inspirer de la disposition de l'interface utilisateur du PDA.

Au lieu de boutons d'application dédiés, nous pouvons utiliser une barre des tâches le long d'un bord de l'écran. Toutes les applications sont chargées au démarrage et sont toujours présentes sur l'ordinateur. Comme chaque application s'exécute en plein écran, il s'agit d'une interface utilisateur à onglets.

Les concepteurs d'interfaces PDA avaient peut-être à l'esprit les limites de la puissance du processeur et de la petite taille de l'écran lorsqu'ils ont décidé d'éviter le concept de chevauchement des fenêtres d'application. Cependant, je soupçonne qu'en s'adaptant à ces limitations matérielles, ils sont tombés sur un truisme important de l'interface utilisateur : je considère que les fenêtres qui se chevauchent sont une fonctionnalité d'utilisateur puissant qui ne sert qu'à confondre et à ralentir le novice.

Le clavier du Neomicro comporterait une paire de boutons "nudge" dédiés pour déplacer une tâche vers le haut ou vers le bas d'une tâche. Il n'y a pas grand-chose à gagner à forcer l'utilisateur à sélectionner les applications sur la barre avec un pointeur.

"Cliquez, cliquez, cliquez" nous fait passer de l'application de messagerie au navigateur Web.

"cliquez, cliquez, cliquez" pour revenir à l'application de messagerie.

Cela semble être un modèle que le novice pourrait comprendre et utiliser, en particulier avec une affirmation visuelle et peut-être même audio complémentaire de l'endroit où il se trouvait et de l'endroit où il se déplaçait. Certains types d'applications fonctionnent mieux avec une interface multi-documents. Pour notre conception, cela signifie que l'utilisateur se déplacera de gauche à droite entre les applications, mais aussi de haut en bas pour se déplacer entre les documents.

Peut-être qu'une interface similaire pourrait être appliquée lors de la commutation entre les liens ou les champs de saisie de texte sur un site Web ? Que diriez-vous d'une paire de boutons dédiés pour basculer entre les champs de saisie sur une page Web ? La sélection de liens "sélectionner au fur et à mesure de la frappe" de Firefox pourrait être utilisée à bon escient ici. Le contrôle standard de la souris via le dispositif de pointage peut être utilisé comme solution de repli dans les cas où la mise en page et la conception du site Web ne permettent pas la sélection par d'autres moyens.

La suite d'applications

J'envisage cinq ou six candidatures. Comme indiqué précédemment, ces applications sont chargées au début et toujours présentes.

L'éditeur de texte

Les activités de bloc-notes, de messagerie et de traitement de texte peuvent être combinées au sein d'une même application. Un choix de menu vous déplace entre trois modes différents. Une fois que l'utilisateur a appris à envoyer un e-mail, c'est un petit saut pour voir comment il aurait pu enregistrer ce document, localement, pour prendre une note ou imprimer ce document afin d'envoyer une lettre. Il n'est pas nécessaire de séparer le traitement de texte, la prise de notes et l'envoi d'e-mails dans des applications distinctes ; lorsqu'une personne veut travailler avec du texte, elle utilise l'éditeur de texte.

Le navigateur Internet

Cela serait basé sur l'un des moteurs de rendu établis. Peut-être que l'un des navigateurs standard pourrait être dépouillé et placé en mode kiosque permanent ? Gardez à l'esprit, cependant, que le navigateur devra être assez léger.

Bien entendu, le navigateur utiliserait les touches de fonction dédiées à la place de la bande d'icônes et des menus déroulants qui figurent sur les navigateurs de bureau standard. Ainsi, au lieu de cliquer sur l'icône de retour, l'utilisateur appuie sur le bouton de retour. De même, pour rechercher du texte sur la page, l'utilisateur appuie sur le bouton de recherche.

Le navigateur Web : les applications Web

Comme indiqué ci-dessus, l'éditeur de texte est un programme avec une fonctionnalité de base unique qui fonctionne comme un catalyseur pour une fonctionnalité plus large. Le navigateur Web doit être utilisé de la même manière. Les applications Web peuvent être utilisées pour étendre les fonctionnalités d'application du Neomicro. Nous pouvons créer un portail Web pour permettre l'accès aux fonctionnalités étendues des applications Web. Peut-être qu'un service payant de déverrouillage des fonctions pourrait être utilisé ici.

Les applications éducatives sont un domaine qui mérite d'être exploré. Des applications Web, spécifiquement adaptées au programme d'un cours donné, pourraient être créées. Par exemple, dans le cas d'un cours d'introduction à la programmation informatique, dans lequel BASIC est utilisé comme langage d'enseignement, le Neomicro pourrait être étendu avec un environnement de développement simple pour la programmation BASIC. Tout serait intégré dans l'environnement cohérent et facile à utiliser du Neomicro.

La clé du succès d'une telle fonctionnalité éducative serait de se mettre en rapport avec les établissements d'enseignement pour découvrir le type de logiciel dont leurs cours ont besoin. Comme pour les autres points, il est essentiel que le Neomicro choisisse ses batailles, plutôt que d'aller en tête-à-tête avec les PC de bureau. Pour un utilisateur poursuivant, par exemple, un diplôme en informatique, un PC de bureau standard serait un outil plus approprié que le Neomicro.

Jeux occasionnels

« Casual gaming » est la nouvelle expression à la mode dans le monde du développement de jeux sur PC. Les joueurs occasionnels, en tant que groupe, se composent à la fois de non-joueurs traditionnels et d'anciens joueurs périmés qui ne peuvent plus faire l'investissement de temps nécessaire requis par une culture de jeu profonde et de pointe. Des choses comme les simulations de pêche, les réalisations informatisées de jeux de cartes et de société et les jeux de hasard sont le type de jeu qui intéresse ce nouveau groupe émergent.

Pour le genre de personne qui reste éveillée la nuit, s'inquiétant des performances de shader de sa carte graphique, la palette de jeu d'un "joueur occasionnel" peut sembler fade, mais le marché a parlé et ces personnes sont une puissance montante en termes de leur influence sur les tendances de développement de jeux. Il serait impossible pour notre machine de rivaliser directement avec un PC de jeu équipé ou la dernière console, mais le jeu occasionnel pourrait être un créneau précieux et sous-exploité pour notre machine. Nintendo peut attribuer une grande partie de son succès précoce sur le marché lors de la dernière série de guerres de consoles à sa focalisation sur des groupes de joueurs potentiels traditionnellement non pris en charge.

En pratique, le jeu serait une application sur la barre des tâches. Les jeux seraient installés via Internet. Une économie importante peut être réalisée ici car l'art et d'autres actifs d'une génération précédente de développement de jeux pourraient être réutilisés. Une version légèrement améliorée de Doom serait dans les capacités du Neomicro, tout en suscitant peut-être les intérêts de notre base d'utilisateurs.

Le système d'exploitation - le système d'exploitation de base

Le choix le plus évident à ce stade est d'utiliser Linux comme système d'exploitation. Généralement, lorsque les gens parlent de "Linux", ils font en fait référence à Linux (le noyau) + outils utilisateur gnu + X11 + environnement de bureau + tout ce que le distributeur a ajouté à la distribution. Par conséquent, un Linux de bureau typique peut être très gourmand en ressources. Cependant, Linux correctement spécifié a également fait ses preuves en matière d'offre de services dans un environnement de ressources restreintes, comme sur les téléphones mobiles ou les lecteurs multimédias.

Une opportunité pour RISC OS ?

Une suggestion plus à gauche serait d'utiliser RISC OS comme système d'exploitation sous-jacent. Pour ceux qui ne connaissent pas RISC OS, j'ai écrit une évaluation de l'OS l'année dernière

Comme tout système d'exploitation, RISCOS devrait être personnalisé pour prendre en charge les objectifs de conception de Neomicro. Le principal travail de personnalisation s'articulerait autour de :

RISC OS a en sa faveur :

Incorruptible

Quel que soit le système d'exploitation choisi, il doit être le plus incorruptible possible. À cette fin, s'il démarre à partir d'un support flash, le disque flash doit être partitionné et les fichiers principaux du système d'exploitation stockés sur la partition en lecture seule. Une autre partition existe pour les données utilisateur et certains espaces de travail du système d'exploitation.

En conclusion

J'ai établi pour vous un cahier des charges pour une machine qui s'adresse à une classe d'utilisateurs et à une classe d'utilisation de l'ordinateur qui est presque négligée de nos jours : le chômeur ; la personne âgée qui aimerait essayer ce 'tinternet dont elle a entendu parler et envoyer des e-mails à ses proches ; le bénéficiaire de l'aide sociale qui aimerait suivre une formation en informatique; le père de famille qui n'a pas de temps libre ces jours-ci, mais qui aimerait jouer avec les ordinateurs comme il l'a fait dans sa jeunesse.

Pour une personne possédant une machine de bureau, le Neomicro pourrait être un complément à cette machine qui comble certaines lacunes de sa vie numérique. Comme un tel utilisateur peut connecter le Neomicro à son réseau existant, il pourrait occuper un espace conceptuel similaire à celui du nouvel appareil iTV d'Apple mais un peu plus informatique que média dédié.

En bref, toute personne qui souhaite simplement brancher et jouer avec un ordinateur, sans installer de logiciel ni de pilote, mettre à niveau pour suivre les exigences tout en essayant de se rappeler quel câble va où pourrait être intéressée par le Neomicro.

À propos de l'auteur : À l'âge de dix ans, Mike a connecté une fois la sortie audio d'un synthétiseur Casio au port joystick analogique d'un BBC Micro. Il a ensuite écrit un programme BASIC qui affiche la forme d'onde sonore sur l'écran de l'ordinateur. Avec le recul, il n'y avait aucun espoir réel de développement normal en un adulte non geek. Découvrez ses projets d'écriture et de musique geek en cours sur son site Web.

J'ai un coffre de voiture (coffre, pour les Américains) plein de mobos 8051 d'occasion si vous devenez sérieux. Mais à première vue, vous voulez réinventer l'Appliance Internet. Bonne chance, il est mort.

haiqu

Synthé Casio ? Sheesh, j'avais l'habitude de connecter ma guitare synthé Stepp à un Fairlight Series II modifié et de jouer le son des éléphants à travers lui. L'étrangeté est.

Il est toujours étonnant de voir ce qu'un RiscPC peut faire avec moins de stockage et des processeurs plus lents que, disons, un iPod.

Certaines personnes voient un éco-positif dans la lenteur de la vitesse du processeur et c'est un point juste.

Cela permet certainement une expérience informatique cool et silencieuse.

Ce n'est pas toujours ce que ressentent les utilisateurs de RISCOS, ils ont connu leurs jours de gloire lorsque le StrongARM est sorti pour la première fois, passant de 25 Mhz à 200 Mhz en un seul bond.

C'est quelque chose que vous pouvez encore expérimenter en achetant un StrongARM RiscPC sur ebay et en l'exécutant pendant un mois avec le cache des processeurs désactivé. (F12 suivi de *cache off) Ensuite, allumez-le et ressentez la puissance brute.

C'est pourquoi je pense que les machines RISCOS seraient encore plus amusantes si le processeur ARM était beaucoup plus rapide.

Bien que personnellement, je n'utiliserais pas une telle machine sous quelque forme que ce soit, je pouvais voir mes parents apprendre à se familiariser avec les ordinateurs en utilisant quelque chose comme ça. J'ai vraiment aimé les boutons spéciaux du clavier pour échanger des "applications" et ceux liés au navigateur Web.

Mais je dois être d'accord avec la première affiche que quelque chose de ce genre a déjà été essayé avec peu ou pas de succès et donc vous auriez du mal à trouver des investisseurs prêts à investir de l'argent dans un projet autour de ce concept.

Mais c'était quand même une bonne lecture. Merci beaucoup !

Voyons ce qui est disponible pour le moment :

il y a le OneChip MSX : http://www.bazix.nl/onechipmsx.html

essentiellement un ordinateur MSX, mais avec du matériel OS, utilisant VHDL pour implémenter la plupart des choses. Toujours 100% compatible MSX dans sa forme de base. Mais avec VHDL cela pourrait se transformer en superMSX (ou toute autre machine développée en VHDL bien sûr)

Ensuite, le système d'exploitation... accrochez-vous, il y a aussi quelque chose qui se prépare dans le monde 8 bits. et il s'appelle "SymbOS": http://symbos.de/

Une très belle fenêtre comme environnement.

Et oh, attendez... oui, vous POUVEZ déjà lire des MP3. oh attendez, internet est aussi possible, il manque juste un bon navigateur. Et d'autres trucs aussi.

Vous pourriez être surpris du chemin parcouru par les gens, avec seulement 8 bits. Le dicton est toujours vrai : les gros ordinateurs rapides engendrent de gros programmeurs paresseux. Règles 8 bits 🙂

Edité 2007-04-18 12:01

Ouais… Je suppose que cela prouve que ce n'est pas la taille de votre bus de données qui compte mais comment vous l'utilisez 😉

Voyons ce qui est disponible pour le moment :

il y a le OneChip MSX : http://www.bazix.nl/onechipmsx.html

essentiellement un ordinateur MSX, mais avec du matériel OS, utilisant VHDL pour implémenter la plupart des choses. Toujours 100% compatible MSX dans sa forme de base. Mais avec VHDL cela pourrait se transformer en superMSX (ou toute autre machine développée en VHDL bien sûr)

Ensuite, le système d'exploitation... accrochez-vous, il y a aussi quelque chose qui se prépare dans le monde 8 bits. et il s'appelle "SymbOS": http://symbos.de/

Une très belle fenêtre comme environnement.

Et oh, attendez... oui, vous POUVEZ déjà lire des MP3. oh attendez, internet est aussi possible, il manque juste un bon navigateur. Et d'autres trucs aussi.

Vous pourriez être surpris du chemin parcouru par les gens, avec seulement 8 bits. Le dicton est toujours vrai : les gros ordinateurs rapides engendrent de gros programmeurs paresseux. Règles 8 bits :-) Edité 2007-04-18 12:01

Vous apportez de très bons points à la table. La prochaine fois, essayons sans le sarcasme

Je n'étais pas vraiment sarcastique exprès. Maintenant, je lis mon propre message et je vois qu'il peut être lu comme ça en effet. Non voulu. Le "oh attends" était plus une exclamation sur "regarde, c'est possible aussi... attends, regarde un peu plus loin... ça aussi" etc etc

Hmm. Sur si peu de pixels, ils n'auraient vraiment pas dû essayer d'émuler l'interface graphique de style Win9x +. Peut-être plus de familiarité qu'autre chose, je préfère de loin les interfaces plus appropriées des systèmes basés sur Epoc ou le PILI/etc. OS que le Sharp ZR-3000/5700/etc. couru. Le fenêtrage est la plupart du temps futile, un support suffisant de couper-coller élimine fondamentalement le besoin d'un espace aussi exigu.

Oh attendez, maintenant vous avez un système d'exploitation foiré avec des fenêtres qui se chevauchent, une interface utilisateur complexe, tout comme dans les systèmes d'exploitation modernes, mais sur des ordinateurs 8 bits !

Pourtant, où sont les possibilités de lecture de DVD, d'imprimante USB, de retouche photo numérique ?

Kochise

Enfer, le Commordore 64 avec GEOS peut faire tout cela.

A tout ce que la lecture ex / DVD. Putain le bon vieux temps me manque !

Tout cela s'appelle le PC RISC OS… De Castle.

D'accord, avec quelques modifications, conception tout-en-un et retirez le disque dur et placez l'emplacement SD, retirez le lecteur optique.

Ou un Commodore 128 avec GEOS intégré avec réseau, navigateur et messagerie. Ajoutez un port USB et SD.

Wow, ça a l'air amusant. J'ai commencé sur MSX en 1983, ça me rappelle des souvenirs. Eh bien, peut-être que ces souvenirs sont un peu teintés de rose rétrospectivement, mais quand même.

C'est un bon morceau de rétro-informatique, mais un peu cher cependant.

C'est drôle, j'étais assez curieux à propos de cet article jusqu'à ce que l'auteur commence sa proposition. C'est alors que j'ai abandonné, car ce sont là mes premières pensées :

Voyons ce qui est disponible pour le moment :

il y a le OneChip MSX :

http://www.bazix.nl/onechipmsx.html

L'auteur n'a probablement aucune idée de ce qu'est un MSX, alors regardons Wikipedia :

http://en.wikipedia.org/wiki/MSX

Jamais trop vieux pour apprendre (même sur l'informatique rétro) 🙂

De tout ce que vous avez décrit, un eMate aurait très bien fait l'affaire. Le système d'exploitation newton était très facile à utiliser. Avec des améliorations modernes, cela aurait été un simple ordinateur qui tue. Peut-être qu'un système d'exploitation Newton open source serait cool, fonctionnant sur un noyau Linux.

Pourquoi oh pourquoi Steve ??!!!

"noyau"

Désolé. bête noire

Il s'agit d'un mini-ITX VIA Epia (tout le matériel intégré, aucun conflit de pilote, bien pris en charge) avec une distribution Knoppix (stable, fiable, multitâche, interface graphique simple, incorruptible)…

Kochise

/* Il s'appelle mini-ITX VIA Epia (tout le matériel intégré, aucun conflit de pilote, bien pris en charge) avec une distribution Knoppix (stable, fiable, multitâche, interface graphique simple, incorruptible)…

*/

, ils font de bons ordinateurs pour les voitures ; J'en ai un installé dans mon tableau de bord sous Linux.

Edité 2007-04-19 06:43

Je pense que je suis l'un des rares à utiliser une telle machine. Cela ferait un changement amusant par rapport à mon Mac en ce moment, notamment en termes de développement. Écrire des programmes pour ces petites choses est tellement plus amusant que de parcourir la documentation Cocoa ou Qt pour voir quelle fonction surchargée utiliser.

Je vais écouter de la musique MP3 : pas une chance.

des MP3 ? Vous pouvez utiliser la platine cassette !

Edité 2007-04-18 13:03

>> MP3 ? Vous pouvez utiliser la platine cassette !

Haha sympa .. mais pouvez-vous réellement acheter une cassette ces jours-ci, je ne me souviens pas de la dernière fois que j'ai vu un C90 dans les magasins ..

De combien a tu besoin ?

Pour citer l'introduction de l'article :

Dans cet article, je vais explorer l'idée que […] il y a quelque chose que nous pouvons apprendre de [l'ordinateur personnel 8 bits].

Oh, nous pouvons toujours apprendre, de n'importe quel appareil "obsolète" ou "archaïque", en particulier des connaissances de base, mais nous pouvons aussi voir la valeur des appareils que nous utilisons aujourd'hui (et avoir tendance à les traiter très rapidement comme des ordures). La question est : voulons-nous apprendre quelque chose ? Comme la plupart des lecteurs d'OSNews le savent sûrement, investir du temps pour apprendre quelque chose est considéré comme un fardeau, surtout s'il s'agit de tout ce qui concerne les ordinateurs, leur fonctionnement et leur utilisation.

Après avoir identifié les éléments louables et valables de cette classe de machines, je vais faire quelques suggestions vers un schéma qui incarnerait ces caractéristiques sous la forme d'une machine qui aurait sa place dans le monde moderne.

Nous parlons souvent de choses "modernes" qui ont été inventées et utilisées depuis les années 70… multiprocesseur… RAM ECC… périphérique de stockage à accès direct… bus série… oh oui, oh joie si très moderne… 🙂

>> Comme la plupart des lecteurs d'OSNews le savent sûrement, investir

>> le temps d'apprendre quelque chose est considéré comme un fardeau,

>> surtout s'il s'agit de tout ce qui a à voir avec

>> ordinateurs, comment ils fonctionnent et comment vous les utilisez.

Je ne sais pas si je suis d'accord avec cela, Surly un lecteur OSN trouverait l'aspect d'apprentissage de quelque chose qui n'était pas connu auparavant comme un plaisir ou une excitation et non un fardeau, ou en fait ils ne seraient pas ici en premier lieu car nous sommes tous des technophiles qui prospèrent sur de nouvelles choses .. ou si vous vouliez dire l'utilisateur moyen de Joe que les lecteurs d'OSN connaissent alors probablement d'accord, j'ai rencontré trop d'utilisateurs dans mon temps dans ma profession qui soufflent et soufflent quand vous essayez de leur apprendre quelque chose….

Edité 2007-04-18 21:59

"[…] ou si vous vouliez dire l'utilisateur moyen de Joe que les lecteurs d'OSN connaissent alors probablement d'accord, j'ai rencontré trop d'utilisateurs dans mon temps dans ma profession qui soufflent et soufflent quand vous essayez de leur apprendre quelque chose…."

Oui, j'ai ciblé ma déclaration vers ces types d'êtres humains amicaux. 🙂

La plupart des utilisateurs moyens (tels que Joe Q. Sixpack et Jane Average) supposent que les autres ont toutes les connaissances spéciales disponibles éventuellement nécessaires dans n'importe quelle situation. Ils ne se soucient pas de lire quelque chose par eux-mêmes, comme des pages de manuel, des guides pratiques, des procédures ou même une liste de commandes que vous tapez. Donc, ils n'apprennent pas les bases. Si quelque chose change dans la disposition du programme, ils sont perdus, par exemple, si la barre de menu est d'une couleur différente. Même si l'un d'entre nous (portant le fameux t-shirt qui dit « Non, je ne réparerai pas ton ordinateur ! ») prend le temps de lui apprendre à se débrouiller, il n'a pas envie d'écouter ni de lire. La raison semble simple : il faut du temps, leur temps, mais ils ne considèrent pas les connaissances qu'ils peuvent acquérir aussi importantes pour occuper ce temps. Dans la plupart des cas, le temps nécessaire pour apprendre quelque chose puis l'utiliser est inférieur au temps nécessaire (par d'autres !) pour contourner les connaissances absentes. À mon avis, c'était différent dans "l'âge sombre de l'informatique". Là, il était tout à fait normal d'apprendre des choses afin de résoudre certaines tâches. Comme vous le savez de la réalité, et parce que les gens aiment les analogies avec la voiture, vous devez visiter l'auto-école afin d'acquérir des connaissances de base sur la conduite de la voiture (éléments pratiques) et sur les règles applicables dans la circulation publique (éléments théoriques). Cela vous permet d'acquérir de plus en plus d'expérience, de conduire de manière plus sûre, plus efficace et meilleure. Et maintenant, je peux traduire cela pour les Joes et Janes d'aujourd'hui : ils sont assis dans leur voiture, ne savent pas comment la démarrer et crient qu'ils veulent conduire jusqu'à un certain endroit. Si vous leur montrez comment conduire, ils se plaignent de ne pas avoir le temps. 🙂

Habituellement, cela ne s'appliquera pas aux lecteurs d'OSNews parce que je les considère suffisamment instruits pour connaître la valeur de l'apprentissage ; c'est pourquoi ils visitent OSNews, je suppose. Dans d'autres cas, ils liraient ComputerBILD. 🙂

"Comparez cela à l'expérience d'une personne utilisant un micro-ordinateur 8 bits : sur une telle machine, le lancement d'un programme peut consister à allumer la machine avec la cartouche appropriée insérée, ou à appuyer sur une combinaison de touches avec la bonne bande logicielle dans la bande. conduire."

Mon 8 bits était un "Micro Decision" de Morrow Designs, avec un Z80 à 4Mhz, 64Ko de RAM, des disquettes et des disques durs.

Il exécutait une version spéciale multi-utilisateurs de CPM et pouvait exécuter trois terminaux de caractères WYSE à la fois !

Je dis cela pour souligner qu'il n'y a rien d'intrinsèquement simple à propos de 8 bits. Créez un nouvel ordinateur 8 bits avec beaucoup de mémoire et les gens ajouteront un système d'exploitation multitâche, une interface graphique, des pilotes, une lecture H264, et ce ne sera pas "plus simple" qu'un autre.

Ce que j'aimerais voir, c'est un portable 8 bits *très* basse consommation avec un écran LCD noir et blanc, un peu comme le Tandy 100. Le Tandy avait une autonomie de 20 heures et était très fiable. J'aimerais voir à quel point un ordinateur construit avec la même simplicité et la même vitesse d'horloge serait efficace aujourd'hui. Peut-être qu'une version moderne aurait une autonomie de l'ordre de quelques semaines….

content de voir que je ne suis pas seul dans mes pensées. peut-être devrais-je envoyer un e-mail à l'auteur ou quelque chose comme ça pour que nous puissions partager nos pensées…

C'était une lecture amusante killermike - merci. Je serais certainement intéressé par un tel ordinateur.

En lisant l'article, je pensais "il décrit Palm OS", puis vous avez vous-même fait l'analogie 🙂

Je suis d'accord qu'il y a quelque chose à dire pour:

* Marche / arrêt instantané (pas de 20 secondes pour démarrer).

* La simplicité des applications plein écran.

* La simplicité de pouvoir lancer des applications via des boutons matériels, clairement étiquetés.

* Les avantages sont d'avoir un système d'exploitation incorruptible dans une puce ROM.

Tant qu'un tel appareil était bon marché, avait un écran de taille décente et une bonne modalité d'entrée (clavier plus mini joystick comme vous l'avez dit), pourquoi pas ? !

Si vous pouviez travailler en Wi-Fi intégré, avec un bon navigateur Web et un bon client de messagerie, ça pourrait être cool.

* Je veux aller en ligne pour chercher quelque chose et vérifier mes e-mails : presque impossible.

* J'écouterai de la musique MP3 : pas de chance.

* Je vais écrire un article : à peu près possible. J'espère qu'ils accepteront les soumissions sur disquette 5,25 pouces.

Il existe une cartouche appelée MMC64 (interface SD/MMC) qui peut accepter le module Ethernet [RRnet] ou le module lecteur MP3 http://www.hobby.nl/~commodore-gg/innovatie_mmc64mp3_eng.htm

Maintenant, le MMC64 a sa propre interface, vous pouvez lire des fichiers texte, peut-être qu'il est possible de les éditer (et de les enregistrer directement dans mmc).

Quant au mail. il y a CONTIKI http://en.wikipedia.org/wiki/Contiki

🙂

En effet, il peut. En fait, il existe des systèmes d'exploitation écrits pour C64 qui peuvent faire à peu près tout ce qui est mentionné dans l'article.

Le problème avec le C64 est qu'il n'est plus fabriqué autant que je sache (bien qu'il y ait un guide de bricolage flottant sur le net) et le fait qu'il n'est plus pris en charge baie pour trouver une alimentation].

Il y a un bon point dans l'article, comme dans - beaucoup de choses pourraient être faites sur un processeur 8 bits, mais beaucoup moins cher. J'y ai également vu la description de Palm OS, mais un ordinateur portable 8 bits coûterait une fraction du prix d'un PDA. Et pensez aussi à la durée de vie de la batterie.

Je le pensais vraiment quand j'ai dit que j'utiliserais une telle chose. Je n'ai jamais pensé que les ordinateurs portables auraient besoin d'être une sorte de home cinéma - me permettant d'éditer du texte, de consulter mes e-mails et d'écrire de petits hacks sales serait suffisant, et bon sang, je peux déjà le faire sur un 386.

Ces DTV C64 (joysticks avec C64 intégré) sont un C64 complet, vous pouvez l'ouvrir et il y a des points de soudure pour ajouter un clavier, un lecteur de disque et tout le reste. :3 C'est une boîte prête à pirater.

Je fais la plupart de mon travail loin de mon PC principal sur un NEC Versa P / 75 avec 24 Mo de RAM, écran 800 × 600, exécutant Debian Linux sur un disque dur de 850 Mo

qui a besoin de vitesse ;D

Ensuite, nous pourrions passer à une tranche de 8 bits et construire des machines basées sur des multiples de 8 bits. Tout comme dans les années 1980 avec les trancheuses 4 bits.

La partie effrayante est que:

1. Avec l'IDE64 (jusqu'à 128 Go je crois), vous pouvez connecter un CD-ROM et un disque dur à un C64 à bas prix. J'espère que la V4 sortira bientôt afin que je puisse utiliser les fichiers REL et exécuter un BBS avec TCPSER.

2. Avec TCPSER (de Jim Brain) ou TCPSER4j, vous pouvez brancher un C64 à un PC et le faire "composer" via Telnet vers d'autres systèmes.

3. Avec Contiki, vous pouvez avoir accès à un navigateur Web.

4. Il existe également le navigateur Web Singular (lié à http://www.c64.sk) qui prend en charge CSS.

4a. Il y a aussi HyperLink pour le c64 qui peut lire les pages Web WAP/Mobile.

5. Si vous élargissez la portée pour inclure les systèmes C64 accélérés exécutant le SuperCPU, vous pouvez inclure le courrier POP3/SMTP, IRC, la navigation en mode texte à partir d'une machine Linux et quelques autres fonctionnalités intéressantes utilisant WINGS (http://wings. webhop.org). Je pense que vous pouvez également enregistrer des fichiers au format .PS ou .PDF, et je sais pertinemment que vous pouvez imprimer sur une imprimante laser de Wings (un de mes anciens amis l'avait configuré pour utiliser LPD).

5a. Je pense que vous pouvez également utiliser la messagerie instantanée en mode texte à partir d'une machine Linux et la faire apparaître sur une boîte Wings via un terminal.

6. Les seules utilisations vraiment modernes que j'ai vues pour les systèmes 8 bits qui ne ressemblent pas à une méduse lorsque vous avez terminé ont été la Cidco MailStation (qui exécute une puce Z80) et la série TRS-80 modèle 100 avec une ROM ReMem (http://www.bitchin100.com) qui permet la commutation de tâches, 2 Mo de RAM et les transferts de fichiers avec un PC Linux ou Windows (John Hogerhuis est un développeur incroyable qui a écrit tout ce code !).

Ils ne surfent pas facilement sur le Web, mais ils peuvent faire du courrier, et le modèle 100 ou WP-2 peut écrire des articles que vous pouvez soumettre au format .RTF en vous connectant à votre PC.

Malheureusement, la navigation sur le Web ne sera rien de moins que pénible sur une machine 8 bits en raison de l'utilisation accrue des graphiques. Cependant, l'emailing, le mp3 et la rédaction d'articles sont possibles

Ce qu'il décrit ici est très similaire à ce qu'ils font avec le projet OLPC. L'interface utilisateur qu'il décrit n'a rien de nouveau et Sugar est assez proche de ce qu'il recherche.

Excellent article. La seule chose qui m'a frappé, c'est que cette chose serait beaucoup plus facile à utiliser si elle avait un écran tactile intégré par opposition à un pointeur sur le clavier. Je sais, je sais, les grands écrans tactiles sont censés être chers, mais leur prix baisse tout le temps et je pense qu'ils sont la vague du futur, surtout si nous parlons d'appareils intuitifs à utiliser.

Bien sûr, à ce stade, vous avez essentiellement quelque chose comme l'OLPC….

Encore une chose : 1 Mo de flash intégré pour contenir tout le système d'exploitation moderne et toutes les applications ? Es-tu sûr d'avoir bien écrit ??? La mémoire flash est très bon marché en ce moment, autant leur donner au moins un concert (sans oublier que vous pourrez probablement en faire bon usage).

Oups, une petite erreur. Évidemment, c'était censé être 1 concert.

Je vais soutenir qu'il devrait s'agir d'une extension de la plate-forme PDA d'aujourd'hui. Je pense à une seule boîte qui aurait un clavier et un ou plusieurs pointeurs de style ordinateur portable, les options de sortie vidéo suggérées, une station d'accueil PDA et le système d'exploitation divisé en un système d'exploitation principal permanent et des modules évolutifs sur le terrain. De plus, l'impression doit être incluse dans le support USB pour que ce soit un produit viable.

En pliant un peu la méthodologie 8 bits, cet appareil pourrait inclure un emplacement PCIe x16 pour une carte vidéo moderne, avec certaines des nouvelles capacités GPGPU exploitées pour augmenter le processeur de base pour le rendu de contenu Web riche. À la fin des années 80, je rêvais souvent de faire quelque chose comme ça avec mon vénérable Apple II+ et une carte vidéo Mac.

Ma perception est que les appareils de messagerie électronique et les boîtiers de télévision Web des années 90 ont échoué en grande partie parce que leur prise en charge des applications était figée dans le temps. Le web n'est pas en reste. Flash doit être évolutif. Le lecteur PDF doit être évolutif. L'ajout d'un nouveau format musical (peut-être au détriment d'un format plus ancien sélectionné par l'utilisateur) serait bénéfique.

Dans mon travail bénévole, je remets à neuf des PC Windows dernier cri pour les donner aux familles de réfugiés nouvellement installées aux États-Unis. Win95/98 n'était pas bon pour cela. Chacun de ces ordinateurs a été accidentellement saccagé au moins une ou deux fois alors que la famille apprenait à l'utiliser, même lorsqu'ils avaient un adolescent féru de technologie dans le ménage. C'est mieux maintenant que j'utilise Win2K, mais ce n'est toujours pas aussi robuste que je le voudrais. Un appareil informatique domestique simple et peu coûteux similaire à ce qui est décrit ici pourrait être très utile. Je suis l'effort OLPC pour cette raison.

PS Voici une idée folle qui ajouterait plus de valeur à ce produit. Incluez un tuner/convertisseur DTV en direct, dont de nombreux foyers à faible revenu auront besoin dans un avenir pas si lointain. Dans cette variante, vous voudriez un clavier et un pointeur détachés (de préférence pas IR - trop maladroit d'après mon expérience).

Quelques belles idées de compteur là-bas. Il semble que je passe une bonne partie de mon temps à jouer avec de vieilles machines et à essayer d'en faire des solutions viables également.

Le problème avec les idées de fentes pour cartes graphiques est qu'elles ajoutent des coûts et de la complexité par rapport aux solutions intégrées. Cette machine ne pourra pas rivaliser avec une console de niveau actuel ou un PC.

J'ai oublié d'inclure une idée de rendre la carte mère remplaçable par un ingénieur de service. Cela signifie que lorsque le MK II de l'appareil est sorti, il peut être retourné au fabricant pour qu'un nouveau MB soit ajouté. Il s'agit de limiter l'impact environnemental de la mise à niveau de quelque chose qui n'est pas intrinsèquement modulaire.

Franchement, un PII 233mhz avec un système d'exploitation dépouillé et fiable, IE5 et un accès Internet haut débit conviendrait toujours à beaucoup de gens. Je ne vois pas de développements énormes à l'horizon qui nécessiteraient une mise à niveau d'une machine comme la Neomicro dans les 5 à 7 prochaines années.

tueur

Edité 2007-04-20 00:54

Il semble que vous recherchiez du matériel tel que l'Efika. (http://www.genesippc.com/efika.php)

Cela devrait fonctionner correctement avec le type de système d'exploitation que vous recherchez. Il tourne déjà sous Linux, et il y a des portages d'AROS et de MorphOS en route.

"Nous donnerons à la machine 1 Mo de mémoire flash interne. Celle-ci contient le système d'exploitation et une petite quantité d'espace de stockage utilisateur."

1 Meg, wow ce serait un petit système d'exploitation. Je suppose que vous pourriez utiliser Menuet.

Il y a 20 ans, le Sinclair Z88 n'était pas trop loin de ces spécifications - imaginez ce qui pourrait être fait maintenant !

Le mien fonctionne toujours et je le range toujours dans mon étui pour les notes, les brouillons et la rédaction de texte - avec 20 heures sur 4AAs, ce n'est jamais un problème.

Le clavier silencieux est parfait pour prendre et consulter des notes lors de réunions.

Quand il mourra, je serai privé !

Charger "www.google.com",8,1

Naah, c'est pour le bon vieux 1541. Trop avancé - remplacez 8 par 1 pour afficher l'invite "PRESS PLAY ON TAPE"

Je pense qu'il s'agit davantage de la simplicité qui incarnait le micro-ordinateur à l'époque où les machines 8 bits étaient à la mode, pas tellement du processeur 8 bits.

Cela dit, il devrait y avoir de la place pour la simplicité ici aussi. Le concept OLPC Sugar n'est peut-être pas une si mauvaise voie à suivre.

En tant qu'expérience de pensée, j'ai essayé de proposer une autre interface utilisateur qui n'était pas la conception standard de WIMP (Windows, icônes, menus et programmes) ou la ligne de commande (programmes). Je crois me souvenir que j'ai eu l'idée que la chose la plus facile à éliminer était la fenêtre.

Rendre toutes les applications en plein écran, implémenter une bonne façon mythique de basculer entre les écrans soit en tant que terminaux virtuels, soit (mieux) la façon OLPC d'avoir une barre omniprésente en bas avec des applications en cours d'exécution dessus…

Les inconvénients ne seraient plus le glisser-déposer (à moins que cela ne puisse être fait avec un simple "déposer dans le programme sur la barre ci-dessous), et aucune comparaison côte à côte. Bien que peut-être un modificateur + clic sur la barre ci-dessous ferait un écran partagé, mais cela va à l'encontre de l'objectif de ne pas avoir d'ambiguïté sur ce qui est mis au point.

En fait, je pense qu'il serait peut-être plus facile de supprimer la partie "Programme" et de simplement disperser les boutons "Créer un nouveau" et un dossier de documents quelque part. Nous pouvons déjà lancer des programmes en ouvrant simplement le document associé à ce programme…

vrai, laisser tomber des programmes (ou plutôt les transformer en une sorte de système de style plugin/boîte à outils) rendrait quelque chose de plus utile…

quant à comparer. faites-le glisser de manière temporaire. peut-être en appuyant sur un raccourci clavier ou quelque chose.

il existe des programmes qui permettent de décoller les fenêtres pour regarder les fenêtres ci-dessous. quelque chose de similaire pourrait fonctionner pour comparer des choses. l'amiga n'a-t-il pas utilisé un système de bureaux coulissants ?

Nous devons être vigilants face à la menace Cylon. Plus notre logiciel devient compliqué, plus la porte des Cylons s'ouvre pour infiltrer nos systèmes. Les systèmes 8 bits simples sont capables de calculer les coordonnées de saut, mais sont suffisamment simples pour qu'un programmeur ait une bonne compréhension de toutes les implications de porte dérobée.

Mec, tu aimes, ALORS posté ce que j'allais dire !

1 Mo de mémoire flash est absolument, bien plus que suffisant pour stocker un système d'exploitation ET ses applications. Essayez de dépasser la tendance actuelle où une application a besoin de plusieurs Ko de code juste pour démarrer, sans parler de faire quoi que ce soit d'utile. Si je me souviens bien, GeOS pour C64 est venu sur… deux ou trois disques, ce qui signifiait environ 200 Ko et il y avait à peu près tout ce que Windows 3.1 avait.

Le seul problème ici serait le stockage de fichiers personnels et la mise en cache des données, mais malgré tout, avec 128 Mo d'espace flash, la plupart des utilisateurs d'une telle machine deviendraient instantanément agoraphobes.

Le résultat final dépendra grandement de ce que vous attendez en tant qu'utilisateur final, mais pour être juste, il y a beaucoup d'utilisateurs qui ne seraient pas dérangés par *certaines* limitations. Je pourrais encore faire du bon travail sur quelque chose comme le Mac Classic - et s'il devait être fabriqué à nouveau, ce serait vraiment bon marché.

Du point de vue de quelqu'un d'autre qui a vécu à cette époque, je pense que l'auteur se trompe sur un certain nombre de choses.

* Pour commencer, comme l'a noté une autre affiche, l'auteur ne parle pas vraiment de "micro-ordinateurs 8 bits" ici. Sa description ne s'applique pas du tout aux machines CP/M S-100 qui ont lancé toute la révolution des micro-ordinateurs ; et bien que cela puisse techniquement être vrai pour des influences majeures comme le TRS-80 et Apple ][, les deux machines (en particulier l'Apple ][) étaient beaucoup plus souvent utilisées avec des disques durs et un DOS que sans. (Je peux juste imaginer un TRSDOS ou un DOS 3.3 anthropomorphisé regardant MS-DOS et disant, "Fiston, à MA journée…" ;>) Je dirais "ordinateur personnel" (qui était un terme assez bien défini à l'époque le temps de se référer à des machines comme l'Atari 800, C-64, CoCo, TS/1000, TI 99/4A, Coleco Adam) est beaucoup plus proche de ce à quoi il pense.

* Dire que les ordinateurs personnels étaient en quelque sorte plus "conviviaux" en raison de leur simplicité est au mieux une exagération. La raison pour laquelle les interfaces graphiques * sont devenues * populaires est que les gens les ont trouvées plus évidentes et intuitives à utiliser. Vous souvenez-vous de la sensation provoquée par Pinball Construction Set, l'un des premiers (sinon le premier) programmes GUI grand public ? Moi, et à bien des égards, ce fut une révolution majeure.

(Comme autre exemple, l'Epson QX-10 est sorti un peu plus tôt que le Macintosh d'origine et a essayé une voie différente vers la convivialité, en utilisant un clavier spécial avec des touches dédiées orientées tâche et un écran bitmap principalement WYSIWYG pour son traitement de texte. Il a également échoué, bien qu'une partie de cela ait pu essayer de faire fonctionner son système - appelé HASCII, IIRC - sur un Z-80 8 bits, ce qui a entraîné plusieurs plaintes concernant sa vitesse.)

* Je n'entrerai même pas dans les tracas des lecteurs de bande capricieux, du CLOAD ou de la saisie des listes BASIC ici. Disons simplement que j'ai accueilli les lecteurs de disque à bras ouverts. ;>

Avance rapide jusqu'à nos jours…

Oui, l'idée d'une « appliance informatique » dédiée a son attrait, et les PDA montrent une voie possible à suivre, tout comme l'Internet Appliance. WebTV est une autre vision de l'idée. Cependant, les PDA sont (malheureusement) une race en voie de disparition, les smartphones qui les remplacent reviennent dans ce territoire « trop complexe », et les appareils Internet et WebTV ont tous échoué. Un appareil informatique potentiel devrait éviter les mêmes écueils.

De plus, il devrait y avoir un moyen de mettre à niveau le logiciel pour faire face à un environnement informatique changeant ; le navigateur Web en particulier DEVRAIT être évolutif, aussi souvent que la soupe de balises est modifiée.

Edité 2007-04-18 21:57

Je continue à lire sur Geos et autres, mais c'était essentiellement ce que nous avons aujourd'hui - une interface graphique de bureau qui repose soit sur des raccourcis clavier, soit sur l'utilisation d'une souris.

Si vous voulez simplifier le calcul, vous devez commencer par simplifier l'entrée. Le clavier et la souris ne sont pas des moyens de saisie naturels, mais vos doigts et votre voix le sont. Vous devriez pouvoir pointer avec votre doigt ce que vous voulez sur l'écran, c'est-à-dire. appuyez sur l'icône "globe" pour Internet, sur l'icône "enveloppe" pour le courrier, etc. De plus, à tout le moins, l'ordinateur devrait vous répondre. Plutôt que de lire des pages d'e-mails, laissez simplement l'ordinateur vous les lire. Mon Newton 2000 le fait avec 4 Mo de RAM, 4 Mo de ROM OS et un StrongARM 200 MHz.

Ce que l'ère 8 bits nous a montré, c'est la simplicité. Il peut encore être réalisé, mais avec les améliorations de la technologie qui est disponible aujourd'hui.

Les processeurs 8 bits utilisent normalement un bus de données 8 bits et un bus d'adresse 16 bits, ce qui signifie que leur espace d'adressage est limité à 64 kibioctets.

L'auteur ne veut pas vraiment d'un ordinateur 8 bits. Il veut juste un téléviseur simple et simple qui peut fonctionner comme un ordinateur.

Ordinateurs domestiques 16 bits tels que le Commodore Amiga

L'Amiga était basé sur la série 68000 de Motorola. Tous sont tous des processeurs 32 bits.

Je pense que tu voulais dire le Commodore 64 ?

Non. Dans l'industrie informatique, les termes informatique 8, 16 et 32 ​​bits ont pris des significations familières qui sont encore largement utilisées.

Certes, le 68000 offre aux programmeurs des registres de données de 32 bits, mais gardez à l'esprit qu'un processeur tel que la série 6502 a des registres d'index X et Y de 8 bits avec un accumulateur de 16 bits. De plus, les machines de ces machines 6502 ou z80 avaient une plage d'adressage supérieure à 8 bits (ce serait 256 octets). Cependant, je doute que beaucoup de gens se réfèrent à des machines comme le ZX Spectrum, Apple II ou C64 comme étant des "machines 16 bits".

Pour comprendre ce que je veux dire, essayez de rechercher "informatique 16 bits" sur Google ou sur wikipedia. Une telle recherche renvoie des résultats pour des machines telles que Sega Megadrive (Genesis), Amiga et Atari ST.

Killer Mike

Edité 2007-04-20 01:18

@TOUS:

Killermike a écrit :

(extrait de la première page)

>>>

Les ordinateurs domestiques 16 bits tels que le Commodore Amiga et les premiers PC occupent également un maillon désormais éteint dans la chaîne de l'évolution.

>>>

Vous avez exprimé un concept étrange très étrange ici.

Parce que SEULS les premiers PC étaient des processeurs 16 bits !!!

Amiga, Atari et Apple Macintosh partagent le même processeur Motorola 68000.

68000 CPU étaient en externe à 16 bits et calculés en interne à 32 bits.

Il n'y avait donc pas d'ère 16 bits pour Motorola.

Il y avait des arbres doubles, un pour 8086 8bit->16bit et un autre arbre évolutif pour 68000 16/32->full32.

L'arborescence 8086 a ensuite évolué en 16 bits 8088 80826 et 32 ​​bits 80836, 80846, qui sont à 32 bits, mais sont une évolution directe de 16 bits.

Il existe des reliques d'évolution dans ces processeurs qui prouvent qu'ils sont une évolution directe du 8086 :

Par exemple LIMITES DANS LE NOMBRE D'INTERRUPTIONS.

Les limites d'interruptions sont également enfouies dans les entrailles des processeurs PENTIUM.

La famille Pentium est un concept totalement nouveau.

Mais il a des reliques d'âge 8086 cachées dans ses entrailles tant qu'il pourrait s'agir chez nous humains d'une sorte d'os APPENDICITE ou COCCIGIS (le dernier os de la colonne vertébrale) qui est une relique de l'âge où les humains avaient des queues comme les autres petits mammifères.

La famille PowerPC, par exemple, était un tout nouveau concept de conception de CPU.

Il n'avait rien en commun avec la famille 68000. mais maintenant la famille PowerPC a presque disparu.

Seuls les "vrais" Amiga sont encore sur le marché et fidèles à la conception PPC.

De ce point de vue, mon cher Killermike, il semble que vous soyez coincé avec 8 bits, vous êtes vraiment un amoureux des processeurs 8 bits mais ne savez rien de la véritable histoire de l'informatique.

D'après votre déclaration, il semble que le PC CLASSIQUE ou l'Amiga classique ait disparu tant que les PC 16 bits…

Mais avec l'Amiga sont maintenant éteints aussi l'Atari et le Macintosh CLASSIQUE…

Et je peux certainement l'affirmer car le Macintosh actuel n'est pas une évolution directe du 68000, ni de la version PPC.

Ainsi, Macintosh s'est éteint deux fois.

La première génération de Macintosh à mourir était de 68 000 modèles.

Le Macintosh de deuxième génération construit sur PPC n'a rien de commun avec les Macintosh ANCIENS.

Ils ont été construits autour de PPC et ont des programmes pour émuler 68000 Il n'y a rien de 68000 dans les macintosh de deuxième génération.

Il n'y a pas de vestiges de l'ancienne structure de la famille Motorola 68000 dans les PPC.

Le Macintosh et le MacOS actuels ne sont qu'un système d'exploitation INTELX86, né sur du matériel X86 exécuté sur un système d'exploitation de type FREEBSD Unix modifié, qui de l'ancien Macintosh n'a que la conception de l'interface graphique.

Il s'agit donc d'un système d'exploitation nouvellement conçu, né au sommet de l'arbre d'évolution le plus vital.

Il partage juste ET ANTÉRIEUR l'aspect des vieux Mac juste pour une sorte d'ADAPTATION au même abient, tant que tous les animaux volants partagent les ailes (oiseaux, chauves-souris, insectes, ptérosaures)…

Mais bien sûr, les vieux Mac Motorola 68000 sont éteints, et les mactintoshes PPC sont également éteints.

J'espère que vous tous et Killermike pourrez comprendre mon propos et le concept que j'ai expliqué.

Il n'y a pas de véritable ÉVOLUTION des anciens MAC vers les modernes, juste une refonte parallèle implémentée sur différents processeurs.

Pour partager un exemple, les Amiga actuels n'ont rien de commun avec leurs prédécesseurs.

Encore une fois, les anciens programmes Amiga 68000 se heurtent à de nouveaux Amiga juste sous EMULATION.

C'est la même situation que les anciens Mac Motorola ont été émulés dans les Mac PPC, et maintenant les Mac PPC ont été émulés dans les macintoshes INTEL CORE DUO.

Il n'y a que le NOM DE LA MARQUE qui reste égal, et l'ASPECT GUI…

Tout héritage avec des machines plus anciennes est TOUJOURS ABANDONNÉ à toute nouvelle génération de matériel.

COMPRENEZ-VOUS LE CONCEPT?

Veuillez étudier l'histoire et réécrire votre article, si vous désirez recevoir de l'attention.

Edité 2007-04-19 09:43

@ TOUS @ Killermike.

Soyez heureux! Vos prières concernant le processeur MODERN PC 8bit ont été exaucées par Dieu !

Il y a une belle femme qui est une geek de quincaillerie talentueuse ! Elle s'appelle Jeri Ellsworth.

Elle a également créé en 2000 la première carte graphique 24 bits pour C64 :

http://www.dickestel.com/expo2000.html

http://www.dickestel.com/images/expo7.jpg

http://www.dickestel.com/images/expo8.jpg

Puis elle a créé deux excellents produits.

Le premier est le C64DTV intégré dans un châssis Joystick et vendu par le nouveau Commodore International de Hollande.

http://images-eu.amazon.com/images/P/B00094OCUG.03.LZZZZZZZ.jpg

Le deuxième produit c'est une évolution du C64, et il s'appelle CommodoreONE.

Il est vendu comme ordinateur concept.

Vous pouvez le trouver dans ce magasin :

http://www.jschoenfeld.com/indexe.htm

Ou directement sur place :

http://www.c64upgra.de/c-one

Caractéristiques de C=ONE

L'ordinateur C-One est une adaptation améliorée de 2003 du Commodore 64 - tout en conservant presque toutes les capacités de l'original, le C-One ajoute des fonctionnalités, une interface et des capacités modernes et est un comble indispensable pour combler une lacune sur le marché des ordinateurs amateurs.

Le prix est de 269,- EUR avec 65816 CPU (y compris la taxe de vente allemande.

(l'utilisateur doit fournir un boîtier ATX et une alimentation, un ou plusieurs lecteurs, un clavier PS/2, une souris, une mémoire et un moniteur SVGA.)

Caractéristiques

· Le CommodoreOne est une carte mère prête à monter dans un boîtier d'ordinateur de style ATX. Les ports correspondent aux trous du boîtier, à l'exception des connecteurs audio, qui ne s'adaptent pas sans modification mécanique du boîtier.

Pouvoir

· Les connecteurs du C=One sont de type ATX. La carte C-one est conçue pour une alimentation ATX. Prêt à être compatible avec un ordinateur portable/portable, tel que le démarrage de la machine à partir de deux tensions uniquement (3,3 V et 5 V) et un fonctionnement sans disque.

· La mise hors tension ATX peut être contrôlée par logiciel.

Vitesse CPU

· Le processeur du C1 est un processeur 65c816 cadencé à 20 MHz. Le 65c816 est un processeur compatible 6502 avec une plage d'adresses de 24 bits et des instructions supplémentaires qui accèdent à toute la plage de mémoire.

Le C-One dispose d'un emplacement de processeur pour tout autre processeur 8 bits tel qu'un vrai 6502, Z80, 6809 ou même le Z8S180.

· Accélérateur logiciel pour correspondre à 64 vitesses.

· Le bus système fonctionne jusqu'à 105 MHz, l'horloge CIA 50/60 Hz du système est fournie par des circuits internes.

Capacités vidéo SuperVIC

· Sortie moniteur VGA

· Compatible VIC-II dans tous les modes vidéo L'émulation 60hz/50hz est sélectionnable par logiciel.

· Le mode d'émulation classique et SuperVIC est sélectionnable par logiciel

· Des modes vidéo étendus ainsi que des modes combinés avec les modes VIC-II classiques sont possibles.

· Les adresses mémoire des fonctionnalités (matrice de caractères, mémoire d'écran, RAM couleur, etc.) sont chacune adressables sur 24 bits (à l'exception de la palette de couleurs qui réside dans la mémoire de la puce)

· jusqu'à 128 Mo de mémoire multimédia pour les graphiques, la musique et les données de cuivre

· Résolution maximale 1280 × 1024 Paramètres de synchronisation à partir de 60 Hz- ? (dépend de la résolution)

· Maximum de 256 couleurs sur une palette de 65 535

· Connecteur d'extension vidéo pour les extensions vidéo numériques et analogiques

Audio MonsterSID

· Émulation SID classique (y compris la mise en miroir d'adresses)

· Mode Monstre SID

· 16 voix SID stéréo (1-8 gauche, 9-16 droite)

· Voix supplémentaires mappées dans l'ordre après les trois premières

· Audio DMA

· 8 voix stéréo (4 gauche, 4 droite)

· jusqu'à 128 Mo de mémoire multimédia utilisée pour le son ou les instruments, ainsi que l'accès à la mémoire principale du processeur pour la lecture de clips DMA.

· Taux de lecture d'échantillon variable.

· Résolution audio de 16 bits (DAC de suréchantillonnage de qualité CD)

· La lecture de segment DMA peut être continue (boucle) ou ponctuelle (note/segment)

· deux prises pour les puces SID classiques, l'audio Monster SID peut être acheminé via leurs filtres analogiques (préparés pour un routage audio plus analogique)

Mémoire

· La mémoire de l'ordinateur est un module SD-Ram standard d'une taille allant jusqu'à 1 Go, la mémoire multimédia jusqu'à 128 Mo est un module SIMM standard. Le minimum est de 4 Mo de mémoire multimédia et de 16 Mo de mémoire principale.

· une mémoire multimédia complète peut être utilisée pour Monster SID (clips DMA Audio ou Instrument.)

· Le système dispose d'une ROM de démarrage de 512 Ko qui contient la procédure de démarrage précoce divisée en 128 k et 384 k d'espace utilisateur pour un noyau principal et un système d'exploitation

· Le stockage principal du système d'exploitation peut également être un support Compact Flash ou des disques durs pour contenir le ou les systèmes d'exploitation C-One ainsi que les cœurs et les images ROM. Il n'y a pas de limite à la capacité de la carte. Le système de fichiers FAT est pris en charge, ce qui facilite le transfert de données depuis les PC.

E/S internes

· Connecteur de lecteur de disquette 3,5″ avec émulation 1581 (utilisant un lecteur PC) avec 64k de RAM

· Capable ** de prendre en charge les disques de capacité MFM 720/1.4/2.8 via le logiciel (compatible WD1772)

· Interface IDE avec prise en charge DMA**

· Fente Compact Flash Media (voir 'Mémoire' ci-dessus)

· Interface vidéo numérique de niveau TTL (par exemple pour piloter un écran LCD)

Expansion interne

· Logement de cartouche compatible C64

· Jusqu'à deux connecteurs PCI (un seul rempli en usine)

· Possibilité de configurer les paramètres de la puce du système C1 en externe

· deux ports d'horloge compatibles Amiga 1200 pour l'extension

· Geek Port (quelles que soient les lignes de rechange restantes)

Interfaçage externe

· Port clavier PS/2 avec émulation de matrice Commodore-64 (configurable) ou accès aux données brutes

· Les lignes du joystick peuvent également être émulées via le clavier

· Souris PS/2 avec émulation 1351 et prise en charge de la communication bidirectionnelle.

· Connecteur série CEI prenant en charge les lecteurs et imprimantes Commodore VIC/64/264/128.

· 2 ports de manette (palettes prises en charge avec les puces SID classiques installées)

· Port parallèle DB25 de style PC (peut servir de port utilisateur C64 avec adaptateur)

Image de C=ONE

http://c64upgra.de/c-one/pics/portrait.jpg

Le nouveau processeur à 20 MHz, le monstre SID pour l'audio, 256 couleurs sur 65000, un clavier et une souris PS2 tout à fait normaux, une interface IDE, 2 slots PCI.

Et récemment, il a également acquis un coprocesseur FPGA, entièrement programmable. Le fait que vous puissiez l'exécuter en tant que C64, C 128 ou émuler un grand nombre d'anciennes machines 8 bits rend cette machine vraiment incroyable.

http://c64upgra.de/c-one/pics/FPGA_extender_proto.jpg

Il exécute également un grand nombre de systèmes d'exploitation, tels que GEOS, Contiki ET MÊME WINDOWS CE !

Edité 2007-04-19 12:04

L'ordinateur CPC-TREX est également une alternative très agréable, moins chère et plus moderne au C-ONE :

http://www.symbos.de/trex.htm

Il est beaucoup moins cher que le C-ONE et l'OCM (nouveau MSX), fournit tous les connecteurs importants modernes et comprend un cœur d'ordinateur 8 bits fonctionnel complet.

Il est même optimisé pour le système d'exploitation SymbOS Windows 8 bits et peut fonctionner dans un mode turbo spécial.

Le C-ONE est complètement dépassé et trop cher. Jerry a porté son coup fatal en sortant le DTV64.

@Denator

Tu as écrit:

>>>

Le C-ONE est complètement dépassé et trop cher. Jerry a porté son coup fatal en sortant le DTV64.

>>>

C64DTV n'a pas de slot d'extension, pas de clavier et aucune capacité à exécuter un lecteur externe.

Au moins une version moderne et modifiée de celui-ci pourrait le faire, mais n'a jamais été commercialisée…

CPC Trek que vous avez signalé n'est pas aussi extensible que CommodoreONE.

(peut-être qu'une deuxième version de CPC-Trek va vaincre C=One, mais en fait c'est impossible)

Si vous l'avez bien lu, C=ONE a :

- emplacement de cartouche standard C64 (peut connecter ehternet et d'autres trucs)

– Les ports d'horloge Amiga (sont si efficaces pour permettre de connecter des cartes d'extension)

– 2 slots PCI (c'est très intéressant)…

- C = ONE utilise également un emplacement de RAM standard et peut monter des modules de RAM jusqu'à 128 mégaoctets

– Et enfin a des adaptateurs de connecteurs pour monter divers processeurs 8 bits d'origine…

Je pense que tout cela vaut le prix…

Edité 2007-04-20 18:00

Il y a une belle femme qui est une geek de quincaillerie talentueuse ! Elle s'appelle Jeri Ellsworth.

Quelques bons liens là-bas et quelques bonnes infos.

Oui, j'avais déjà entendu parler de Jeri. Elle est peut-être la femme de mes rêves 😉

Un autre avantage du type de matériel super C64 de ce type est que des fonctionnalités telles que le son SID apportent beaucoup de caractère.

tueur

Edité 2007-04-20 01:37

Achetez une Playstation.

Sérieusement, 8 bits ? FLASH sort déjà en sticks de 16 Go ! La limite de mémoire vient à l'esprit comme un bouchon de spectacle. Il n'y a absolument aucune raison de ne pas viser le 16 bits et d'utiliser un véritable cœur multiprocesseur. Il serait absolument trivial pour eux de proposer un bus frontal à fréquence variable, un cœur à faible nombre d'étages de 1,0 GHz + 16 bits contenant 4 processeurs, une fonctionnalité de processeur audio et vidéo émulée par logiciel à travers les cœurs et un multicanal 16- contrôleur de mémoire de bits.

Il pourrait viser de simples boutons pda pour réduire les coûts. Besoin de plus? Ajoutez ensuite la souris et le clavier avec la dent bleue. Le seul connecteur de fil pourrait être mini-usb. Pourquoi réinventer la roue ici ?

Edité 2007-04-19 23:58

Genesis Efika + clavier + alim + boitier + morphos ?

Je pense qu'il y a beaucoup de bonnes réflexions pertinentes dans cet article, mais pour être juste, je suis d'accord qu'il n'est pas vraiment nécessaire de revenir au 8 bits…

Les points vraiment intéressants sont dans le système d'exploitation / interface graphique "facile à utiliser et à comprendre" - RISC en avait beaucoup et serait une bonne base pour travailler avec… OS en ROM ou peut-être ici en lecture seule Flash (ou en lecture seule pour l'utilisateur … peut-être accessible en écriture pour les mises à jour système à partir du serveur ?)

Le plus gros problème rencontré par de nombreux débutants et "ne se soucient pas d'apprendre" est correctement identifié comme l'environnement graphique multitâche multifenêtre où ils ne peuvent souvent pas comprendre l'idée de "focus".

Juste un aparté ici - ma fille de 6 ans a grandi avec Mac OS X et n'a aucun problème à saisir l'environnement multifenêtre ou la mise au point, je n'ai jamais pris la peine d'utiliser le "Simple Finder" qui fait à peu près le Mac en une application en plein écran à la fois OS / GUI à la manière du système 6 ou des Mac antérieurs. Mon autre fille a 2 ans, elle peut encore devenir confuse si la fenêtre qu'elle utilise perd le focus - mais quand elle joue, je suis là et je l'aide simplement à lui montrer comment récupérer la fenêtre qu'elle veut - très bientôt, elle sera aussi compétente que sa soeur…

Donc, pour être juste, Mac OS a déjà des options pour rendre cela non pertinent - mais nous parlons ici d'ultra bon marché, n'est-ce pas ? Ne pas prendre un poste de travail premium et le rendre stupide. J'aime le retour à l'ancienne idée "one box" C64/Amiga/Spectrum pour une machine de ce type, mais vous vous moquez de la connexion à un téléviseur ? S'il te plaît…

À bien des égards, je vois la forme de l'emate ou des premiers ordinateurs portables ici - la plupart des lecteurs d'OS News pourraient inventer quelque chose comme ça à partir d'un ancien kit et d'un simple système d'exploitation à faible consommation d'énergie... mais ils n'ont pas les belles connexions modernes ou l'utilisation de la mémoire flash, etc.

Mais voici le hic que tous les geeks passionnés d'informatique ont commodément négligé - je connais beaucoup de familles qui "aimeraient vraiment un ordinateur pour les enfants et ça…" et j'ai souvent proposé de leur donner gratuitement et gratuitement un Celeron ou PIII fonctionnel (ou similaire) dans la gamme 700-900 MHz avec un bon Linux facile comme point de départ pour se repérer et souvent même proposé de l'installer et de leur montrer comment l'utiliser pour quelques bouteilles de vin. Après l'intérêt initial, ils décident généralement de se rendre à PC World (lire Comp USA ou Best Buy, je suppose) et de se mettre jusqu'aux yeux pour acheter un Dell ou quelque chose qui a plus de cloches et de sifflets qu'ils n'ont la moindre idée de quoi faire avec. Pourquoi font-ils cela? Parce que la télévision et l'homme au pub et le vendeur leur disent qu'ils ont besoin de la dernière chose… Jusqu'à ce que vous puissiez défaire cet idéal "consumériste", alors l'idée d'un décodeur/console réduite/appareil Internet PC échouera commercialement tout comme tous les précédents…

Moi - Je veux un appareil Internet Apple DS Style que je peux utiliser pour me connecter à mes machines de bureau à peu près n'importe où (et non l'iPhone n'est pas ça)…

Je pense qu'un tel néo-micro pourrait avoir un marché, mais il faudrait une vraie production de masse pour faire baisser suffisamment le coût, probablement autour de 100K unités minimum. La raison en est que le coût de développement initial dépasse de loin celui d'un autre ordinateur portable Windows.

À certains égards, le néo-micro partage des objectifs et des fonctionnalités avec le projet d'ordinateur portable à 100 $ : il s'agit d'un ordinateur bon marché, robuste et facile à utiliser qui ne possède que les fonctionnalités les plus essentielles. Les principales différences sont que le néo-micro peut supposer que vous avez une alimentation secteur et un téléviseur, vous n'avez donc pas besoin d'un écran intégré, d'une batterie et d'une manivelle.

Quelques suggestions sur le design :

– Vous n'avez pas besoin d'un emplacement pour carte mémoire si vous disposez d'un port USB : vous pouvez utiliser des clés USB pour le stockage. Ils sont bon marché et omniprésents et vous êtes plus susceptible de pouvoir transférer vers ou depuis un PC "normal".

– N'ayez pas de petit joystick de type ordinateur portable au milieu du clavier. Utilisez un joystick plat un peu plus grand (pour les rhumatismes) (un peu comme sur l'iPod) et placez-le sous la barre d'espace. Et faites suffisamment de place sous la barre d'espace pour le repose-mains.

– Basez l'édition de texte sur HTML comme format interne. Ceci est très portable et possède suffisamment de fonctionnalités pour les textes même semi-avancés. Et il permet l'édition de contenu Web simple.