Dix étonnants jouets électroniques classiques et leurs équivalents modernes

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Jan 01, 2024

Dix étonnants jouets électroniques classiques et leurs équivalents modernes

Chuck Lawton Les années 80 et le début des années 90 ont été une décennie magique pour les gadgets pour

Chuck Lawton

Les années 80 et le début des années 90 ont été une décennie magique pour les gadgets pour enfants. La puissance de calcul et la technologie d'affichage évoluaient et étaient suffisamment rentables pour pénétrer largement le marché du jouet. Les jouets purement mécaniques sont devenus des jouets électromécaniques et ont donné naissance à la révolution du jouet numérique. Par exemple, les jeux LED des années 70 ont été remplacés par des jeux Tiger LCD qui ont été remplacés par la Nintendo Gameboy et ainsi de suite.

Les entreprises ont également commencé à innover sur les jouets éducatifs pour les enfants, qu'il s'agisse de leur enseigner l'électronique, la programmation ou de proposer des jeux éducatifs. De plus, l'électronique est devenue suffisamment bon marché pour étendre ce que les jouets étaient capables de faire, de la lecture de musique à une interactivité accrue. En tant qu'enfant des années 80, j'avais beaucoup de ces jouets et j'ai joué avec eux beaucoup plus longtemps que ne le dicterait la capacité d'attention d'un enfant.

Il y a un an, l'un de mes premiers messages pour GeekDad était un article populaire rappelant environ cinq de ces jouets plus éducatifs. Je les ai pris et j'en ai ajouté cinq autres dont j'ai les plus beaux souvenirs - qu'il s'agisse de mes propres jouets ou de ceux de mes voisins qui étaient les plus convoités. Et dans l'espoir d'inculquer cette même merveille enfantine à mes enfants, j'ai également inclus ce que les équivalents modernes sont sur le marché aujourd'hui.

Kits de projets électroniques pour l'expo-sciences

Qu'est-ce que c'était : Arthur C. Clarke a dit que toute technologie suffisamment avancée est indiscernable de la magie. En tant qu'enfant au milieu d'une révolution technologique croissante, l'électronique était au cœur de cela. L'apprentissage de l'électronique a été facilité grâce aux kits de projets électroniques de l'expo-sciences trouvés chez Radioshack. Grâce aux guides de projet, les enfants pouvaient construire diverses «expériences» en attachant des fils aux ressorts terminaux qui font des circuits. Les ressorts terminaux seraient câblés dans des composants tels que des lumières de segment LED, des capteurs photo, des résistances, des diodes, etc. Alors qu'il était amusant de faire fonctionner les projets, les manuels manquaient d'explications détaillées sur ce qui se passait dans le circuit pour produire le projet. résultat.

Pourquoi c'était génial : D'abord, c'était un simple achat pour les parents. Tout ce dont vous aviez besoin pour intéresser votre enfant à l'électronique se trouvait dans le kit. Vous n'avez pas eu besoin de planche à pain ou de soudure. Je me souviens d'un sentiment distinct d'accomplissement en faisant une alarme de niveau d'eau élevé ou un jeu de capteur de lumière avec la réalisation que les faisceaux de fils sortant du kit faisaient réellement quelque chose !

Équivalent moderne : Vous pouvez toujours choisir des variantes des kits 100 en 1, mais leur remplacement populaire semble être Snap Circuits d'Elenco. Tous les composants sont montés sur une base en plastique avec un contact à chaque extrémité qui s'interconnectent et la base en plastique qui dépasse peut être montée. Chaque composant a également le symbole de schéma électrique pour ce composant dessiné dessus afin qu'il puisse vous aider à lire les schémas. Pour cette seule raison, je les préfère.

Pré-ordinateur VTech 1000

Un préordinateur 1000 dans un magasin d'occasion (utilisateur flickr : mikek)Ce que c'était : l'un des nombreux ordinateurs éducatifs mis sur le marché au début des années 90, le VTech Precomputer 1000 a enveloppé l'apprentissage dans un format de quasi-jeu qui enseignait aux enfants la science, l'histoire, la géographie, les mathématiques et la dactylographie - ou autant que les quiz peuvent apprendre n'importe quoi à n'importe qui. Mais au moins en mode deux joueurs, vous pourriez éduquer vos amis en bourdonnant d'abord dans votre réponse.

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Pourquoi c'était génial : Le Precomputer 1000 comportait une version allégée de BASIC appelée Pre-BASIC, et le manuel câblé présentait plusieurs programmes et jeux pouvant être saisis dans la RAM. Les programmes étaient là pour vous enseigner les bases de la programmation d'ordinateurs et démystifier de nombreux jeux et quiz intégrés en vous montrant comment créer les vôtres. Cependant, la programmation était assez difficile car vous ne pouviez voir qu'une seule ligne de 20 caractères sur l'écran LCD. Le débogage était limité et vous perdiez votre programme si vous remplaciez la batterie.

Équivalent moderne : VTech fabrique toujours des ordinateurs portables éducatifs pour les enfants qui proposent des activités d'apprentissage similaires à celles du Precomputer 1000. Ceux-ci sont emballés pour ressembler aux ordinateurs portables de maman et papa incitant les enfants à jouer seuls. Cependant, aucun des modèles actuels de leur catalogue ne propose l'accès à un langage de programmation.

En outre, le XO-1 de l'organisation One Laptop Per Child a des capacités beaucoup plus avancées et propose une multitude de logiciels éducatifs, bien que moins axés sur les connaissances générales et davantage sur les connaissances appliquées. Le modèle d'apprentissage d'OLPC est basé sur l'exploration, les essais et les erreurs. Et il existe de nombreux outils d'apprentissage pour favoriser une telle exploration, tels qu'un wikipedia hors ligne, un logiciel de composition musicale et Pippy, un langage/environnement de programmation Python. (Lire la couverture précédente de GeekDad sur le XO-1).

Animateur etch-a-sketch

Ce que c'était : Comme un Etch-a-Sketch traditionnel, l'Animator comportait deux boutons et un écran et vous permettait de faire des dessins. Mais au lieu d'un stylet mécanique éliminant la poudre d'aluminium de l'écran, l'Animator comportait une matrice LCD et les boutons déplaçaient un curseur sur l'écran. Appuyer sur un bouton vous permettrait d'activer et de désactiver des pixels individuels. Une fois qu'un dessin était fait, vous pouviez l'enregistrer dans la mémoire et en faire un autre. Une planification minutieuse et un retour aux dessins précédents (un peu comme l'animation traditionnelle) vous ont permis de créer une séquence de dessins. Vous pouvez programmer la séquence pour qu'elle bascule vers n'importe quel dessin dans n'importe quel ordre afin de créer l'illusion d'une animation.

Pourquoi c'était génial : C'était un peu comme un ordinateur et plus complexe que de faire un flip book. Vous n'étiez pas vraiment en train de programmer, vous ne pouviez pas interagir avec comme un jeu, et les effets sonores métalliques étaient un choix vraiment bizarre. Mais dans les années 80, vous aviez l'impression de créer quelque chose d'incroyable.

Équivalent moderne : Bien qu'il existe de nombreux logiciels permettant aux enfants de créer des animations 2D simples, l'application qui tue pour le plaisir de l'animation portable est un Nintendo DSiWare à venir intitulé Inchworm. Toujours en version bêta mais en cours de négociation avec Nintendo pour une sortie prochaine, Inchworm propose une grande variété de fonctionnalités, notamment une palette de couleurs, divers styles de stylo, un dessin de forme de base, des calques et une animation en peau d'oignon. De nombreux didacticiels sont disponibles sur le site Web Inchworm, y compris des démonstrations sur une fonction de téléchargement Web qui permettra aux gens de partager leurs animations en dehors de la Nintendo DSi.

Clavier Casio VL-1

(wikipedia.com)Ce que c'était : Un clavier, un séquenceur et une calculatrice (!) relativement bon marché qui comportaient 5 sons intégrés, 10 rythmes, une fonctionnalité d'enregistrement et la possibilité de créer votre propre son en modifiant les valeurs d'attaque, de déclin, de maintien et de relâchement (ADSR). C'était un jouet amusant à jouer car la création de vos propres sons était le point culminant du jouet. Mais c'était monophonique (une seule note à la fois) et les sons intégrés étaient étonnamment mauvais. De plus, la chanson de démonstration vous a fait croire que vous pouviez changer les sons à la volée.

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Pourquoi c'était génial : Il était petit, portable et programmable. Peu importait que vous ne puissiez pas obtenir des sons fidèles de piano ou de violon. Je ne dirais pas que c'est un jouet parfait pour un musicien en herbe, mais c'est parfait pour un passionné de musique. Vous pourriez passer des heures et des heures à ajuster les valeurs ADSR en créant des sons de synthé fous. De plus, votre clavier était-il aussi une calculatrice ?

Équivalent moderne : Le synthétiseur à modélisation Korg microKorg est plus gros, plus méchant et bien que plus cher que le VL-1, il est infiniment plus utilisable, principalement parce que le Korg est un véritable instrument et non un jouet d'enfant. Doté de plusieurs formes d'onde à modéliser, de plusieurs filtres, de deux enveloppes ADSR et d'un vocodeur, c'est un excellent synthétiseur pour les débutants. Mais est-ce adapté aux enfants ? Dur à dire. Plus vous ajoutez de fonctionnalités à la chose, plus il est difficile à programmer et probablement moins un enfant plus jeune pourrait s'amuser, mais les enfants plus âgés ne seront pas limités comme nous l'étions avec le VL-1. Considérez cela comme un appel aux Casio du monde pour ramener un jouet synthétiseur programmable.

Ensembles de monteurs

Moteur de différence créé avec un ensemble de montage (utilisateur flickr : joegratz)Ce que c'était : Le jeu de construction de jouets classique qui existe depuis 1913, les ensembles Meccano Monteur étaient faits de poutres métalliques contenant des trous qui pouvaient être fixés avec des écrous et des boulons et d'autres éléments façonnés. Les pièces vous ont permis de construire une variété de modèles, y compris des voitures, des avions, des moulins à vent, des ponts, etc. Les ingénieurs mécaniques ou civils en herbe ont goûté à la construction de modèles ou à la construction de jouets d'une manière beaucoup plus adulte.

Pourquoi c'était génial : Pour un enfant qui jouait principalement avec des jouets en plastique, les ensembles de montage représentaient une sorte de passage à un jouet plus avancé. Les modèles ressemblaient à certains des éléments que vous pouviez construire avec Lego, mais vous deviez utiliser de vrais outils pour assembler votre projet.

Équivalent moderne : Heureusement, les ensembles Erector sont toujours là. Meccano a intelligemment segmenté sa gamme de produits en fonction des groupes d'âge, proposant des kits avec toutes les pièces en plastique pour les 2 à 4 ans, grâce à des robots avancés contrôlés par wifi. Mais les kits classiques sont là où ils en sont, avec des pièces génériques qui ne limitent pas l'imagination. Lego est peut-être le jouet de construction le plus populaire, mais il est agréable de voir des options encore disponibles.

Mon premier Sony

Ce que c'était : Une tentative éhontée d'accrocher les enfants à l'équipement Sony quand ils étaient jeunes, My First Sony était une gamme d'appareils électroniques adaptés aux enfants tels qu'un baladeur, un enregistreur à cassette avec un microphone et des talkies-walkies avec casque. Ils étaient de couleurs vives et très géométriques ; regardez les triangles fous sur ce casque !

Pourquoi c'était génial : Sony était roi dans les années 80. Le baladeur était l'iPod de son temps. Si vos parents vous ont acheté un produit My First Sony, vous devez être quelqu'un de spécial. Le magnétophone avec le microphone amovible était mon préféré. Quelque part il doit y avoir une cassette survivante avec mes amis et moi jouant au DJ

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Équivalent moderne : Difficile de trouver un équivalent moderne au My First Sony. La gamme de produits est morte, mais l'idée demeure. Il existe de nombreuses versions adaptées aux enfants d'appareils électroniques grand public populaires tels que les lecteurs MP3, les caméscopes ou les appareils photo. Malheureusement, aucun n'a la simplicité morte et les énormes boutons qui ont rendu My First Sony si accessible aux enfants.

Organisateurs électroniques

Un citoyen MD400Ce que c'était : Je ne vais pas vous mentir – mes amis et moi étions tous des abrutis en grandissant. À tel point que nous avons bavé devant les organisateurs électroniques de notre Radio Shack locale. De minuscules appareils de type ordinateur qui stockaient des contacts, des calendriers et des rendez-vous, des mémos, des réveils et des fonctions de calculatrice. Ils étaient bon marché à environ 20-30 $ et ils mesuraient leur stockage au nombre d'enregistrements qu'ils pouvaient enregistrer. Et si vous doutez que les organisateurs électroniques puissent être des jouets pour enfants, n'oubliez pas qu'InfoGenius a créé une cartouche d'organisateur personnel pour le GameBoy original.

Pourquoi c'était génial : C'était plus pour faire semblant d'organiser que pour de vrai, ou du moins c'est ce que je me dis en ce moment. Mais c'était comme tenir un petit ordinateur dans la main ; il avait un écran, un clavier, une mémoire pour le stockage, et les modèles ultérieurs avaient des menus avec des icônes (oui, j'en ai parcouru plusieurs). Avec le recul, cependant, il n'est vraiment pas surprenant que je sois un gars de GTD aujourd'hui.

Équivalent moderne : Il est vraiment surprenant de voir à quel point ces appareils ont peu changé au fil des ans. La plupart ressemblent à des PDA des années 90 et tous font à peu près la même chose. Avoir un iPhone ou même un iPod touch signifie que je n'en aurais jamais besoin aujourd'hui. Si j'étais cet enfant aujourd'hui, je serais probablement rétro-chic avec un Palm Pilot. Toutes les fonctionnalités d'un organiseur électronique, mais pas la connectivité ou les applications ressemblant à tout ce qu'Apple fait.

Armatron

Un Armatron (utilisateur flickr : unloveablesteve)Ce que c'était : Un autre jouet de Radio Shack, l'Armatron était un bras robotique que vous pouviez déplacer le long de différents axes pour ramasser et placer de petits objets. Il y avait une sorte de "jeu" par le biais du compteur d'énergie. Essentiellement une minuterie, le compteur d'énergie s'épuise au fur et à mesure que vous utilisiez le jouet, vous avez donc essayé d'accomplir toutes les tâches que vous aviez l'intention de faire avant la fin de la minuterie.

Pourquoi c'était génial : Robots. Et une méchante dose du film Short Circuit. Et il avait des accents orange et avait un aspect industriel. Ai-je mentionné les robots ? Je ne me souviens pas que nous ayons déjà joué au jeu.

Équivalent moderne : L'armatron n'existe que de nom aujourd'hui, appartenant à une société appelée Power Gear et est essentiellement l'un de ces jouets à pince à extension manuelle. Faible. Cependant, il y a quelque chose appelé Robotic Arm Edge fabriqué par OWI qui ressemble assez. Non seulement vous pouvez construire vous-même le bras robotique, mais vous pouvez également obtenir un câble d'interface USB et un logiciel pour programmer le bras. Méchant.

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M. Micro

Ce que c'était : Mr. Microphone était un microphone avec un émetteur AM intégré vous permettant de vous syntoniser sur la radio. Je n'avais pas de Mr. Microphone, mais l'un des nombreux produits pour chats copiés dans les années 80. Alors que M. Microphone était le premier, le mien avait un synthétiseur à puce intégré avec diverses chansons que vous pouviez chanter avec. C'était jaune, ce que j'ai trouvé cool pour une raison quelconque. (Mes remerciements à tous ceux qui peuvent m'aider à me rappeler qui l'a fait dans les commentaires !)

Pourquoi c'était génial : Jouer au DJ avec le magnétophone My First Sony était super et tout, mais nous ne diffusions pas. C'est le M. Microphone qui nous a permis de faire fonctionner notre petite station de radio pirate depuis ma chambre. Incidemment, j'ai ensuite fait de la production radiophonique pendant mes études universitaires et je suis depuis devenu producteur de musique amateur. Il ne fait aucun doute que beaucoup de ces jouets ont eu une influence sur mes intérêts en grandissant.

Équivalent moderne : Vous pouvez toujours vous procurer des microphones émetteurs FM, mais apparemment ils ne sont réservés qu'aux filles, aux marques sportives comme Hannah Montana, Bratz et Disney's Mickey ou Minnie Mouse. Avec des options limitées, vous voulez vous défouler et pratiquer vos compétences en soudure ? Optez pour le kit de microphone sans fil FM. Bonus : Assemblage requis.

Frappez Stix

Ce que c'était : Baguettes de batterie attachées à un petit module amplificateur/haut-parleur qui vous permettait de jouer de la batterie sur n'importe quoi. Ils vous ont même permis d'AIR DRUM ! Ouais, il y a du vaudou électronique là-bas qui fait que la batterie à air produit des sons de batterie. Étant les années 80, ils présentaient également une palette de couleurs jaune fluo / orange.

Pourquoi c'était génial : Mon père est musicien et a eu une grande influence sur moi en grandissant. Nous avions une vraie batterie dans notre sous-sol avec une sonorisation et une pile de haut-parleurs pour la guitare, la basse et le chant. J'ai appris à jouer de la batterie en jouant avec de la musique sur la sonorisation. Cet ampli Peavey de 350 watts m'a donné tout le volume dont j'avais besoin pour entendre la musique sur ma batterie. Quand j'ai eu le Hit Stix pour mon anniversaire, je pouvais alors jouer de la batterie dans ma chambre avec la radio. C'était cool, mais avec le recul, je me demande à qui était vraiment destiné le jouet…

Équivalent moderne : Alors que les Hit Stix étaient cool pour l'aspect air drumming, la banque de sons dont ils disposaient était assez limitée. Un pad de batterie serait un remplacement bien meilleur et plus fidèle. Le Kawaski Drum Pad semble être une bonne option pour l'acheteur de jouets soucieux de son budget. Un tas de pads plus un tas de sons équivaut à un tas de plaisir ! Vous cherchez une batterie sans batterie ? Découvrez le kit de batterie électronique ION IED12 Pro Session. Ce n'est pas tant un jouet que le Hit Stix, mais encore une fois, c'est beaucoup plus silencieux que ne le serait jamais une vraie batterie.

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